Phim

Phim Cyberpunk 2077 của Paramount: CD Projekt đặt cược danh tiếng vừa gây dựng lại

Camille Lefèvre
Thêm chúng tôi trên Google

Mỗi thông báo chuyển thể phim đều cho thấy ai là người cầm bút. Phim người đóng Cyberpunk 2077 của Paramount, lấy bối cảnh Night City trong trò chơi của CD Projekt Red, được công bố cùng tên nhà sản xuất nhưng chưa có tên nhà làm phim nào. Lorenzo di Bonaventura, nhà sản xuất đứng sau các phim Transformers và G.I. Joe, sẽ thực hiện dự án cùng chính studio phát triển trò chơi. Hiện chưa có biên kịch, đạo diễn hay diễn viên nào được công bố. Lúc này, đây là một thỏa thuận đang chờ người viết nên câu chuyện.

Phần lớn tin tức về dự án được nhìn nhận như chương cuối của câu chuyện chuộc lỗi, với một câu hỏi xuyên suốt: liệu Keanu Reeves có trở lại trong vai Johnny Silverhand? Cách đặt vấn đề ấy bỏ qua bên gánh chịu rủi ro. CD Projekt Red không chỉ cấp phép cho Hollywood sử dụng tên tuổi của mình. Studio còn đồng sản xuất và tiếp tục giữ vai trò chủ động với thương hiệu, vì thế nếu bộ phim thất bại, hệ quả sẽ đổ lên công ty đã mất nhiều năm gây dựng lại danh tiếng cho Cyberpunk, chứ không chỉ lên hãng phim bỏ tiền mua bản quyền.

Danh tiếng phải được khôi phục trước khi đem ra khai thác

Trò chơi phát hành vào tháng 12 năm 2020 sau nhiều lần trì hoãn, và tình trạng của sản phẩm đã dẫn đến một cuộc khủng hoảng đối với công ty. Sony gỡ trò chơi khỏi PlayStation Store ngay trong tháng đó và đề nghị hoàn tiền; đến tháng 6 năm sau, trò chơi được đưa trở lại cùng cảnh báo rằng không nên mua bản dành cho PS4. Microsoft cũng đề nghị hoàn tiền. Các nhà đầu tư khởi kiện tại California; bốn vụ kiện được hợp nhất thành một, và CD Projekt đồng ý dàn xếp với khoản tiền 1,85 triệu USD, được thẩm phán phê chuẩn vào tháng 1 năm 2023. Cơ quan bảo vệ người tiêu dùng Ba Lan cũng mở cuộc điều tra riêng.

Quá trình khắc phục được thực hiện thông qua các bản vá. Đến tháng 10 năm 2023, công ty đã chi khoảng 125 triệu USD cho các bản cập nhật và sửa lỗi, ngoài 174 triệu USD chi phí phát triển trò chơi gốc; bản mở rộng Phantom Liberty tiêu tốn thêm khoảng 85 triệu USD. Đà phục hồi là có thật: trò chơi đã bán hơn 40 triệu bản, còn Phantom Liberty đạt 15 triệu bản, theo số liệu của Deadline. Một trò chơi có thể được sửa sau khi phát hành. Phim thì không.

Tác phẩm thành công trên màn ảnh có tác giả và câu chuyện riêng

Night City từng được đưa lên màn ảnh một lần, và bài học nằm ở cách tác phẩm ấy được thực hiện. Cyberpunk: Edgerunners, loạt anime do CD Projekt Red đồng sản xuất với Studio Trigger cho Netflix, không kể lại câu chuyện của trò chơi. Tác phẩm kể một câu chuyện riêng trong cùng thành phố, và doanh số trò chơi đã tăng sau khi phim ra mắt. PlayFront nói thẳng: Edgerunners thành công vì không sao chép cốt truyện của trò chơi.

Deadline đưa tin phim của Paramount cũng đi theo hướng đó: kể một câu chuyện mới trong vũ trụ Cyberpunk thay vì làm lại câu chuyện của V. Đây là lựa chọn đúng đắn, đồng thời khiến chiếc ghế đạo diễn còn bỏ trống trở nên đáng chú ý hơn. Một câu chuyện nguyên bản trong thế giới được cấp phép chính là kiểu phim mà giá trị phụ thuộc vào người viết kịch bản và người dàn dựng. Một gói dự án do nhà sản xuất dẫn dắt có thể khởi động một thương hiệu phim; nhưng liệu nó có thể tạo cho bộ phim một góc nhìn riêng hay không vẫn là câu hỏi mà thông báo này để ngỏ. Chưa có diễn viên nào được xác nhận, kể cả Reeves.

Lời hứa thứ hai về phim người đóng trong ba năm

Đây không phải nỗ lực đầu tiên của CD Projekt Red. Tháng 10 năm 2023, studio công bố một dự án Cyberpunk người đóng với Anonymous Content, công ty đứng sau True Detective, Mr. Robot, The Revenant và Spotlight. Dự án khi ấy còn ở giai đoạn đầu, đang tìm biên kịch để kể một câu chuyện mới, và chưa bao giờ cho biết đó sẽ là phim điện ảnh hay loạt phim. Các thông tin được đăng trong tuần này không nói dự án ấy đã đi đến đâu, cũng không cho biết liệu công việc đã thực hiện có được chuyển sang Paramount hay không. Ba năm trôi qua, thương hiệu lại quay về đúng giai đoạn ấy: có đối tác, có lời hứa, nhưng chưa có biên kịch.

Thêm một thương hiệu cho Paramount, quân bài chủ lực của CD Projekt Red

Với Paramount, Cyberpunk gia nhập danh mục dày đặc các thương hiệu trò chơi điện tử. Street Fighter, dự án hợp tác với Legendary, sẽ ra rạp ngày 16 tháng 10; The Angry Birds Movie 3 tiếp nối vào ngày 23 tháng 12; Sonic the Hedgehog 4 được ấn định ra mắt ngày 19 tháng 3 năm 2027; còn phim Call of Duty đang trong quá trình phát triển. David Ellison cho biết Paramount và Warner Bros. sau sáp nhập sẽ cam kết sản xuất 30 phim chiếu rạp mỗi năm. Một hãng phim hoạt động với quy mô đó có thể chịu được một thất bại.

CD Projekt Red có ít dư địa hơn. Phần tiếp theo của Cyberpunk bước vào giai đoạn tiền sản xuất vào tháng 5 năm 2025, và công ty cho biết thời điểm phát hành có thể lùi đến cuối năm 2030 hoặc đầu năm 2031. Cho đến lúc đó, tác phẩm mới đáng chú ý nhất của thương hiệu trên màn ảnh sẽ là mùa thứ hai của Edgerunners, lên Netflix vào ngày 20 tháng 10; sau đó là một bộ phim có tên studio trong vai trò nhà sản xuất, nhưng đến nay vẫn chưa có chữ ký của người viết nên câu chuyện.

CD Projekt Red đã mất nhiều năm để giành lại quyền đề nghị người chơi kiên nhẫn. Khán giả điện ảnh chỉ dành cho hãng một tuần mở màn.

Thẻ: , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.