Công nghệ

Zelda: Ocarina of Time bản làm lại: game thủ thổi Linkin Park, doanh số vượt 5,2 triệu bản

Noah Brandt
Thêm chúng tôi trên Google

Đoạn clip đang được chia sẻ rầm rộ tuần này là cảnh Link chơi “In the End” của Linkin Park bằng chiếc ocarina. Sau đó là hàng loạt màn trình diễn khác: nhạc phim Titanic, một bản nhạc sầu não trong Final Fantasy, rồi giai điệu quảng cáo của cửa hàng giá rẻ được đổi thành nhạc cho “chi nhánh Hyrule”. Cách kể ngắn gọn thường thấy là Nintendo đã làm lại The Legend of Zelda: Ocarina of Time để người chơi cuối cùng cũng có thể chơi bất cứ thứ gì họ thích. Nhưng sự việc không hẳn như vậy, và điều thực sự diễn ra còn thú vị hơn.

Link vốn luôn có thể chơi tự do. Điều bản làm lại thay đổi là chính nhạc cụ: giờ đây nó có hình thức, cách hiển thị và khả năng nhận âm thanh giống một nhạc cụ thật. Chỉ một lựa chọn thiết kế ấy đã biến tính năng vốn khá lặng lẽ trong bản gốc thành một ban nhạc cover trên mạng xã hội, đúng vào tuần trò chơi bắt đầu phá kỷ lục doanh số của Nintendo.

Chiếc ocarina vốn đã làm được điều này

Trong bản gốc năm 1998, nhấn nút ocarina sẽ làm thế giới tạm dừng, để Link tùy ý chơi trên năm nút, mỗi nút tương ứng một nốt. Tài liệu về nhạc cụ trên Zelda Wiki ghi nhận rằng hai nút khác có thể đẩy nốt đang giữ lên hoặc xuống nửa cung; nghiêng cần điều khiển sẽ làm cao độ thay đổi tối đa một cung hoặc tạo hiệu ứng rung, với quãng âm tổng cộng một quãng tám rưỡi. Trò chơi chỉ can thiệp khi vài nốt cuối khớp với một bài hát Link đã học. Còn lại, đơn giản chỉ là âm nhạc.

Vì vậy, cách IGN mô tả trào lưu này là “thực tế là giờ bạn có thể chơi bất kỳ giai điệu nào mình thích” đã ghi công cho bản làm lại về điều mà bản gốc vốn đã làm được. Khả năng chơi giai điệu không phải điều mới. Điểm mới là giờ đây các bản cover dễ đọc, dễ bắt chước và dễ chia sẻ hơn hẳn.

Nintendo thực sự đã làm lại những gì

Ocarina trong bản làm lại có mười lỗ thay vì bảy lỗ như phiên bản kinh điển, và Link đặt ngón đúng vị trí tương ứng với từng nốt, theo Zelda Wiki. Khuông nhạc trên màn hình giờ có số dòng chính xác của khóa Sol, với mỗi nốt nằm đúng vị trí mà một nhạc công mong đợi. Thoạt nhìn, đây có vẻ chỉ là một chi tiết trong thiết kế mỹ thuật, nhưng nó thu hẹp khoảng cách giữa nhạc cụ trên màn hình và bản nhạc viết — chính là khoảng cách mà một bản cover cần vượt qua.

Bên cạnh đó là một bộ công cụ nhỏ phục vụ việc học nhạc. Sổ nhạc có thể mở ngay giữa lúc trình diễn để nhắc người chơi cần nhấn những nút nào. Zelda Notes, dịch vụ đồng hành trong Nintendo Switch App, bổ sung chế độ Play Ocarina, nơi người chơi đổi điểm lấy bản nhạc, đồng thời cho phép chơi ocarina tự do ngay trên màn hình điện thoại, theo Nintendo Everything. Khi bật tùy chọn này, người chơi có thể ngân nga vào micro của máy hoặc chơi một nhạc cụ thật; trò chơi sẽ đánh giá cao độ tương đối giữa các nốt thay vì đòi hỏi phải lên dây hoàn hảo.

Tuy vậy, có hai chi tiết khiến cách diễn giải đang lan truyền trên mạng trở nên chưa chính xác. Micro được thiết kế để nhận diện những bài hát riêng của trò chơi: Zelda Wiki mô tả tính năng này đo các quãng để xác định người chơi đang chơi Bài hát nào. Những bản cover tràn ngập mạng xã hội lại được tạo bằng cách nhấn nút, như chuỗi thao tác gồm L, A và R, đôi khi kết hợp với Up, mà StevenxTCG đăng tải sau khi clip Linkin Park của anh lan truyền đã cho thấy rõ. Còn chiếc ocarina mà IGN giới thiệu như một sản phẩm chính thức của Nintendo thực ra là sản phẩm Hori được cấp phép chính thức, mang tên Electric Ocarina of Time, bán với giá 49,99 USD và có các chế độ Auto-Play cùng Free Play, theo Notebookcheck và Zelda Wiki.

Kho giai điệu được xây dựng trên những giai điệu dễ nhớ

Những bài hát được chọn cũng tự nói lên câu chuyện. Danh sách tổng hợp của IGN trải từ nhạc trò chơi — gồm “To Zanarkand”, chủ đề chính của Final Fantasy VII, “Dearly Beloved” của Kingdom Hearts, chủ đề của BB trong Death Stranding và “Starlit Journey” từ Kirby Air Riders — đến nhạc phim: chủ đề Titanic và “Concerning Hobbits” của Howard Shore, tất nhiên được đổi tên thành “Concerning Hylians”. Có người đáp lại clip Linkin Park bằng “Macarena of Time”. Người chơi Nhật Bản lại chọn những giai điệu quảng cáo cửa hàng như nhạc siêu thị “Yobikomi-kun”; IGN cho rằng đó là vì các giai điệu đơn giản này rất hợp với ocarina. Một số người cũng thử chơi quốc ca.

Hầu hết đều là những giai điệu có thể ngân nga, kiểu giai điệu vẫn giữ được nét đặc trưng khi được thu gọn để chơi trên một nhạc cụ nhỏ. Giảng viên về trò chơi điện tử T. Wade Langer, người đăng một màn song tấu giữa Link và Cloud với chủ đề Final Fantasy VII, đã tóm gọn tâm trạng ấy: “Giờ tôi muốn trò chơi nào cũng có mini-game âm nhạc.”

Doanh số phía sau cơn sốt

Những bản cover đang bắt nhịp cùng một làn sóng khổng lồ. Nintendo cho biết bản làm lại đã bán hơn 5,2 triệu bản trên toàn thế giới trong bốn ngày đầu sau khi ra mắt ngày 5 tháng 11, trong đó có 810.000 bản tại Nhật Bản. Cách diễn đạt của công ty rất thận trọng: kỷ lục này là “doanh số toàn cầu cao nhất trong bốn ngày đầu tiên đối với bất kỳ trò chơi Nintendo Switch 2 nào do Nintendo phát hành”. Tiêu đề của Eurogamer gọi đây thẳng là trò chơi bán chạy nhất từ trước đến nay trên Switch 2; bài viết của chính trang này thừa nhận kỷ lục chỉ tính các tựa game do Nintendo phát hành, đồng thời cho rằng nhận định rộng hơn “có lẽ vẫn đúng” vì trò chơi của Nintendo chiếm ưu thế trên nền tảng này.

Nintendo Life lưu ý rằng chỉ trong bốn ngày, trò chơi đã vượt tổng doanh số trọn đời 5,05 triệu bản của Donkey Kong Bananza, trở thành tựa game bán chạy thứ hai trên Switch 2, sau Mario Kart World với 16,48 triệu bản. Theo số liệu từ wiki Video Game Sales mà Nintendo Life dẫn lại, bản gốc trên Nintendo 64 đã bán tổng cộng 7,6 triệu bản. Tại Anh, doanh số đĩa vật lý khi ra mắt đứng thứ hai trong lịch sử Zelda, cao hơn Breath of the Wild 35% và bằng khoảng một nửa doanh số tuần đầu của Tears of the Kingdom, theo Nintendo Everything. Hiện chưa có số liệu phân tách doanh số bản kỹ thuật số và bản vật lý.

The Legend of Zelda: Ocarina of Time hiện đã có mặt trên Nintendo Switch 2. Người chơi cần bật chức năng thu âm qua micro trong phần cài đặt; Practice Mode cho phép kiểm tra các nốt mà không kích hoạt một bài hát. Ocarina của Hori dùng ba pin AA, không đi kèm trong hộp.

Ocarina trên Nintendo 64 vốn đã có thể chơi “In the End”. Bản làm lại là phiên bản đầu tiên trao cho Link cả bản nhạc.

Thẻ: , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.