Công nghệ

Rhythm Heaven Groove ra mắt trên Switch với hơn 100 trò chơi nhỏ mới

Susan Hill

Rhythm Heaven Groove là tựa game mà người hâm mộ Nintendo đã mong chờ suốt 11 năm. Dòng game nhịp điệu mini-game từng định nghĩa một góc kỳ lạ, vui nhộn trong danh mục của Nintendo nay đã trở lại trên Nintendo Switch và Nintendo Switch 2, mang đến điều mà series chưa từng thử trước đây: mỗi mini-game trong số hơn 80 mini-game đơn người của tựa game đều hoàn toàn mới so với các phần trước.

YouTube video

Định dạng có vẻ đơn giản một cách đánh lừa. Mỗi mini-game kéo dài khoảng 90 giây. Chạm, giữ hoặc vuốt nút đúng theo nhịp điệu, và điều gì đó phi lý xảy ra trên màn hình: rau củ bay về phía bạn với tốc độ cao, trái cây cần được đánh chệch hướng bằng bắp tay, một nhát búa tạ phải rơi đúng vào nhịp. Mục tiêu luôn rõ ràng, điều khiển tối thiểu, và âm nhạc làm hầu hết công việc giải thích. Sự đơn giản đó là động cơ của trò chơi — và nó vận hành tốt như mọi khi.

Sự đón nhận cũng nồng nhiệt tương ứng. Rhythm Heaven Groove đạt điểm Metacritic 82 từ 53 nhà phê bình — điểm số cao nhất mà series từng đạt được trên một hệ máy gia đình. IGN chấm 9/10 và gọi nó là “một phần tiếp theo xuất sắc, khai thác một cách điêu luyện năng lượng cuốn hút từ âm nhạc tuyệt vời của nó.” Eurogamer cho 4/5 sao, mô tả tựa game là “dễ thương một cách lan tỏa.” CGMagazine trao điểm tuyệt đối và nhấn mạnh các tính năng hỗ trợ tiếp cận cũng như khả năng chơi lại.

Âm nhạc là sợi chỉ xuyên suốt. Tsunku♂ — nhạc sĩ người Nhật từng sáng tác âm thanh đặc trưng của series từ lần ra mắt trên Game Boy Advance năm 2006 — đã viết nhạc nền. Ông thực hiện điều đó mà không có dây thanh quản, sau khi mất chúng trong quá trình điều trị ung thư hơn một thập kỷ trước. Các nghệ sĩ khách mời Yui Sakurai và Ado xuất hiện trong 20 bản remix gốc của tựa game, gấp đôi số lượng so với các phần trước và kết nối các mini-game thành một tác phẩm âm nhạc mạch lạc cũng như một bộ sưu tập.

Một điểm khiến giới phê bình e ngại là vấn đề kỹ thuật. Một số nhà đánh giá đã chỉ ra độ trễ âm thanh khi chơi qua TV — một lời phàn nàn có ý nghĩa trong một game nhịp điệu, nơi một khung hình có thể quyết định bạn trúng hay trượt. Chế độ Beatspell mới, một chương RPG độc lập nơi người chơi tung ra các phép thuật bằng cách nhấn nút theo nhịp, đã gây chia rẽ ý kiến giữa một biến thể cấu trúc được hoan nghênh và một bổ sung không cần thiết. Nintendo chưa phát hành bản vá cho vấn đề độ trễ.

Phần chơi nhiều người là một cải tiến thực sự so với các nỗ lực trước đây. Ba mươi mini-game được thiết kế riêng cho hai đến bốn người chơi gia nhập cùng hơn 80 mini-game đơn, nâng tổng số lên hơn 100. Các phần Rhythm Heaven trước đây xử lý chơi nhiều người như một thứ phụ; ở đây nó hoạt động như một lý do riêng biệt cho co-op trên cùng một ghế.

Một tính năng làm nên sự khác biệt của tựa game mà không cần phô trương: Li’l Miss Reeds, một trình đọc văn bản thành giọng nói trên màn hình hỗ trợ người chơi khiếm thị điều hướng menu và hướng dẫn trò chơi — lần đầu tiên cho series.

Rhythm Heaven Groove hiện đã có mặt trên Nintendo Switch và Nintendo Switch 2. Nintendo và nhà đồng phát triển TNX đã phát hành tựa game vào ngày 2 tháng 7 năm 2026. Chưa có DLC hoặc nội dung hậu phát hành nào được công bố.

Thẻ: , , , , ,

Thảo luận

Có 0 bình luận.