Trò chơi

QUIET, demo kinh dị co-op về vịt ngoài hành tinh dẫn đầu Steam Scream Fest, biến giọng bạn thành mối họa

LINE Games gắn micro vào lối chơi lén lút co-op, và bầy vịt mắc kẹt phải trả giá cho từng tiếng hét
Cassian Vale
Thêm chúng tôi trên Google

Thể loại kinh dị co-op đã biết lắng nghe từ khá lâu. Phasmophobia cho phép những bóng ma nghe được điều người chơi nói vào tai nghe, còn Lethal Company biến tính năng trò chuyện theo khoảng cách thành một trò đùa quen thuộc về cảnh bạn bè vừa la hét vừa biến mất cuối hành lang. QUIET, tựa game kinh dị hài co-op mới của nhà phát hành LINE Games có trụ sở tại Seoul, đẩy ý tưởng ấy đến tận cùng. Ở đây, tiếng động bạn tạo ra không phải gia vị hay một hệ thống phụ. Nó chính là toàn bộ trò chơi, và những kẻ gây ra tiếng động, vì những lý do chẳng bao giờ cần giải thích, là một bầy vịt ngoài hành tinh.

YouTube video

Tiền đề ấy đã nhanh chóng tìm được khán giả. Theo nhà phát hành, bản demo đầu tiên của trò chơi đã leo lên vị trí đầu bảng Top Demos tại Steam Scream Fest, sự kiện kinh dị theo mùa của Valve, chỉ chưa đầy một ngày sau khi lễ hội khai mạc. Với một tựa game còn cách ngày phát hành nhiều tháng, đây là dấu hiệu rõ ràng nhất cho đến nay rằng ý tưởng cốt lõi này có sức lan tỏa.

The homeowner leans on her cane as a flock of alien ducks sneaks past her in a dark kitchen in QUIET
Image: LINE Games

Bối cảnh là một vở hài kịch khoác áo nhà ma. Phi thuyền rơi, phi hành đoàn mắc kẹt, và những bộ phận cần thiết để về nhà nằm rải rác khắp một ngôi nhà trông hết sức bình thường, nơi bà chủ nghe thấy mọi thứ. Trong các ảnh chụp màn hình, bà là một cụ bà mặc bộ váy hoa ở nhà với đôi mắt phát sáng trong bóng tối. Tiếng bước chân, một món đồ đánh rơi, bất cứ thứ gì bị hất khỏi kệ: tất cả đều vọng đi. Giọng nói thật của bạn cũng vậy. Trò chơi bắt buộc dùng micro, và những gì bạn nói với bạn bè sẽ lọt vào thế giới game, nơi bất cứ thứ gì đang rình rập gần đó đều có thể nghe thấy.

Đó là luận điểm thiết kế, và nó rất sắc sảo. Hài kinh dị thường để nỗi sợ và tiếng cười ở hai căn phòng riêng; QUIET biến chính tiếng cười thành trạng thái thất bại. Tiếng thét khi bà chủ nhà xuất hiện ở góc rẽ, tiếng khúc khích trước dáng lạch bạch vụng về của bạn mình, cái thôi thúc muốn hét lên cảnh báo: mỗi thứ đều là một sai lầm mà trò chơi trừng phạt. Với tối đa bốn người chơi, chỉ một phút lỡ ồn ào cũng đẩy cả bầy vào nguy hiểm, nên trò chơi đòi hỏi điều khó nhất mà một nhóm bạn đang trò chuyện qua voice chat có thể làm được: im lặng.

Vẫn có một lối xả hơi. Chế độ arcade gạt bỏ hẳn vẻ ngoài hợp tác: con vịt bên cạnh bạn trở thành đối thủ, và mục tiêu là xô ngã bạn bè rồi cướp lấy cơ hội chiến thắng của họ. Bản demo có một màn chơi arcade mới cho bốn người mang tên Duck Out, một phòng chờ được thiết kế lại theo chủ đề phi thuyền và nội dung Halloween ra mắt đúng dịp lễ hội.

The homeowner holds a caught duck upside down by its feet in a room decorated with pumpkins in QUIET
Image: LINE Games

Đà hứng thú đã có từ trước Scream Fest. LINE Games, công ty con của LINE Yahoo chuyên phát hành game nhập vai hành động, phiêu lưu cốt truyện và game nhiều người chơi trên PC, console và di động, đã tổ chức đợt chơi thử công khai đầu tiên vào tháng 8, thu hút hơn 350.000 lượt đăng ký và 271.132 người chơi từ 148 quốc gia. Trang Steam ghi LINE Games vừa là nhà phát triển vừa là nhà phát hành.

Bản demo QUIET đã được phát hành miễn phí trên Steam và Epic Games Store từ ngày 22 tháng 10, còn Steam Scream Fest kéo dài đến ngày 2 tháng 11. Bản đầy đủ dự kiến ra mắt trên PC vào quý I năm 2027, và người chơi đã có thể thêm game vào danh sách mong muốn trên Steam. Cho đến lúc đó, lời khuyên tốt nhất của bầy vịt vẫn giữ nguyên: ngậm chặt cái mỏ lại.

Thẻ: , , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.