Trò chơi

Infested DX mang sự tàn nhẫn của Shadowgate lên một con tàu vũ trụ bỏ hoang, làm lại với đồ họa 16-bit

Tựa game kinh dị cult của GrahfMetal từ itch.io trở lại sau khi được dựng lại theo luật cũ của MacVenture: mỗi lần chết dạy bạn một điều
Cassian Vale
Thêm chúng tôi trên Google

Có một kiểu tàn nhẫn mà chỉ những trò chơi MacVenture ngày xưa mới thấu hiểu. Shadowgate, Déjà Vu và Uninvited trao cho bạn một khung cửa sổ, một danh sách động từ và một kho đồ, rồi giết bạn vì chạm vào nhầm thứ; và bằng cách nào đó, điều ấy khiến mỗi căn phòng trở nên nguy hiểm theo cách mà các game phiêu lưu hiện đại hiếm khi dám thử. Jeff Canam, nhà phát triển độc lập làm việc một mình dưới cái tên GrahfMetal, đã sống trong thứ ngữ pháp ấy suốt nhiều năm. Infested DX là nỗ lực của anh nhằm đưa nó lên một con tàu đang hấp hối và khiến nó lớn hơn, sắc hơn, kỳ lạ hơn lần đầu tiên.

YouTube video

Tiền đề là kinh dị cô lập kinh điển. Bạn tỉnh dậy với tư cách người sống sót duy nhất trên một con tàu trôi dạt, bị nhiễm chính thứ đã xóa sổ cả phi hành đoàn, và cần ba thứ trước khi nó kết liễu bạn: thuốc chữa, đường về nhà và một lời giải thích. Trang cửa hàng hứa hẹn thây ma, sinh vật đột biến, robot và mầm bệnh ngoài hành tinh vô hình, còn ảnh chụp màn hình cho thấy những xác chết thối rữa trong bộ đồ vũ trụ, những khoang điều áp ngập ánh đỏ và các chuyến đi tới những thế giới lạ nhuộm màu tím bầm, tất cả nằm trong một giao diện retro dày dặn gồm động từ, bản đồ và ô kho đồ.

Infested DX screenshot: a purple, tentacled alien landscape rendered in pixel art
Image: Komi Games / GrahfMetal

Điều khiến trò chơi đáng chú ý là triết lý thiết kế hơn là bối cảnh. Giống những hình mẫu của mình, Infested DX coi cái chết là công cụ để học hỏi. Chỉ một bước sai là bạn chết, nhưng nhà phát hành Komi Games cho biết bạn không bao giờ mất tiến trình khi chết, biến mỗi sai lầm chí mạng thành lời mời thử nghiệm. Đó là bản giao kèo MacVenture đã được gọt bỏ sự bực bội: trừng phạt sự tò mò một cách đầy kịch tính, nhưng tưởng thưởng nó về mặt cơ chế. Hệ thống chế tạo thêm một tầng nữa, đòi hỏi người chơi kết hợp những gì nhặt được thay vì chỉ tích trữ.

Chữ “DX” mang theo cả một câu chuyện. Infested ra mắt lần đầu năm 2016 dưới dạng game 8-bit trên itch.io, một tựa game cult nhỏ lấy cảm hứng từ các phiên bản NES của những game phiêu lưu Mac ấy. Kể từ đó, Canam đã làm việc với chính loạt game gốc: anh là họa sĩ của Beyond Shadowgate, phần tiếp theo năm 2024 của Shadowgate trên NES, do Zojoi phát hành dựa trên một bản thiết kế nằm trong ngăn kéo suốt nhiều thập kỷ. Infested DX là chuyến trở về, được dựng lại từ đầu với đồ họa pixel art 16-bit, nội dung mới và những cải tiến tiện ích mà bản gốc chưa từng có.

Infested DX screenshot: a figure in a yellow hazard suit surveys the engine room of the starship
Image: Komi Games / GrahfMetal

Quy mô được giữ khiêm tốn có chủ ý. Komi Games mô tả một chiến dịch tập trung dài khoảng ba giờ, phù hợp với một thể loại sống nhờ sự căng thẳng hơn là độ dài. Những game MacVenture ngày xưa cũng ngắn; chúng chỉ có vẻ dài vô tận vì bạn chết liên tục, và đó chính là cảm giác Canam đang theo đuổi.

Infested DX ra mắt trên PC qua Steam vào ngày 27 tháng 10, với giá 9,99 USD. Nhà phát hành đã cung cấp bản demo chơi thử trong sự kiện Steam Next Fest tháng 10 cho những ai muốn thử vận may trong các hành lang trước ngày phát hành. Với nhóm người hâm mộ nhỏ nhưng trung thành từng theo dõi Beyond Shadowgate, lời mời này không cần dịch: rất nhiều cái chết và rất nhiều lý do để tiếp tục nhấp chuột.

Thẻ: , , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.