Trò chơi

RATATA đẩy băng thú chơi co-op vào cảnh nợ bà trùm cóc mafia ra lệnh như đánh đố

Game đầu tay của The Kingsdom là hài tội phạm co-op vật lý cho PC: chất hàng lên xe thì dễ, đoán ý bà trùm mới khó
Cassian Vale
Thêm chúng tôi trên Google

Thể loại co-op vật lý có một giao kèo đơn giản với người chơi: điều khiển cố tình hơi lệch, đồ vật nào cũng nặng hơn vẻ ngoài, và niềm vui nằm ở cuộc cãi vã sau đó. Moving Out biến việc khiêng chiếc sofa qua khung cửa thành hài kịch; Overcooked biến căn bếp thành một trận la hét. RATATA, tựa game đầu tay của studio độc lập The Kingsdom, giữ nguyên giao kèo ấy và thêm một khúc quanh vay mượn từ phim xã hội đen: người ra lệnh chẳng bao giờ nói thẳng điều bà ta muốn.

Bà trùm là một con cóc. Bà cầm đầu mafia trong một thành phố toàn thú vật, băng nhóm của người chơi đang nợ tiền bà, và bà muốn gì thì cả băng phải làm nấy. Rắc rối là bà chỉ ra lệnh chứ không chỉ dẫn. “Mang cái đó tới đây”, bà nói, và thông báo ra mắt vui vẻ để băng nhóm tự đoán xem đó là cái gì, tốt nhất là đừng hỏi lại bà lần nữa. Trong phần lớn game co-op, mục tiêu là thứ duy nhất mọi người đồng thuận; ở đây, ngay cả điều đó cũng phải tranh cãi.

A cat in a gold chain, a bear hauling a fridge and a startled granny squirrel on a night street in RATATA key art
Image: The Kingsdom

Bao quanh câu đố ấy là một vòng lặp quen thuộc nhưng được chọn khéo, đặt trong thế giới ngầm tội phạm thập niên 80 chỉ toàn thú vật. Tối đa bốn người chơi tuyển quân từ một dàn nhân vật mà mỗi con vật có kích cỡ, sức mạnh, tốc độ, kỹ năng riêng và, đáng chú ý, có bằng lái hay không, nên con vật hoàn hảo cho phi vụ này có thể là thảm họa ở phi vụ kế tiếp. Rồi đến chiếc xe tải: chọn đúng xe, chất hàng và giao đến nơi mà không làm hỏng hàng, bạn bè lẫn chính chiếc xe. Các phi vụ trải dài từ cướp bóc, giao hàng đến những việc vặt mà studio gọi là điên rồ, với lính canh phải lẻn qua, bẫy phải né và, theo lời hứa đáng trích dẫn nhất của game, những bà sóc già điên loạn phải chạy cho thoát.

Hệ thống kinh tế là nơi tiền đề hài tội phạm phát huy giá trị. Mỗi lần chia tiền, phần lớn thuộc về Bà trùm, phần còn lại quay về băng nhóm: thành viên mới, xe lớn hơn và một sào huyệt mở rộng theo quy mô làm ăn. Món nợ vơi đi rất chậm, dù The Kingsdom úp mở rằng con cóc sẽ không cai trị mãi mãi. Khi phi vụ đổ bể, ai đó sẽ vào tù và những người còn lại phải bảo lãnh cho họ ra, lý tưởng nhất là vẫn diện những bộ trang phục đúng chất thời đại mà game cho phép mặc cho cả băng.

The Kingsdom tự mô tả mình bằng một nguyên tắc: thể loại khác, thế giới khác, nhưng luôn là thú vật. Website của chính studio vẫn đang quảng bá một cuộc phiêu lưu ấm cúng về ba chú mèo sống ở Istanbul, nên một băng tội phạm lông lá trông giống cùng một nỗi ám ảnh được gắn thêm chiếc xe tẩu thoát hơn là một bước chuyển hướng. Game cũng không liên quan gì đến Ratatan, người kế nhiệm tinh thần của Patapon do Ratata Arts phát triển.

RATATA sẽ ra mắt trên PC qua Steam, nơi người chơi đã có thể thêm game vào danh sách mong muốn, còn trailer công bố được IGN phát hành độc quyền. Chưa có ngày phát hành; trang cửa hàng chỉ ghi là sắp ra mắt. Game hỗ trợ chơi trực tuyến tối đa bốn người, kèm chế độ chơi đơn cho những lúc, theo lời studio, chẳng ai nhấc máy.

Liệu những câu đố của bà cóc có còn buồn cười suốt cả một chiến dịch hay không là câu hỏi dành cho ngày phát hành. Nhưng ở vai trò lời chào sân, một game co-op mà việc khó nhất là đoán xem sếp thật sự muốn gì đã là một trò đùa sắc sảo hơn hầu hết các ý tưởng khác.

Thẻ: , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.