Trò chơi

Hypnos hoàn tất Early Access trên Steam: thành phố mộng kiểu Lovecraft biến đổi theo lựa chọn

Cuộc phiêu lưu The Maze Chronicles của Redlock Studio đủ bảy chương, với số phận rẽ nhánh và nhiều kết thúc khác nhau
Cassian Vale
Thêm chúng tôi trên Google

Early Access thường được bán như một công trường: hãy bước vào, ngắm giàn giáo dựng lên và rộng lòng bỏ qua những chỗ còn trống. Hypnos đã biến thỏa thuận ấy thành thứ gì đó rất gần với chính tiền đề của mình. Trò chơi khám phá góc nhìn thứ nhất của Redlock Studio kể về một thành phố nằm ở rìa giấc mơ, nơi các bí mật chỉ được hé lộ từng mảnh một, và suốt nhiều tháng người chơi đã lang thang trong một phiên bản mà cả những quãng dài của câu chuyện đơn giản là chưa hề có mặt. Giờ đây, Thành phố Vô Danh đã trọn vẹn.

YouTube video

Bản phát hành đầy đủ mang đến cả bảy chương, cùng với đó là ý tưởng mà Redlock dùng làm nền móng cho trò chơi. Trong thông báo, studio mô tả Hypnos là một thế giới thay đổi tinh tế theo hành động của người chơi, nơi những cuộc trò chuyện với các cư dân kỳ lạ ở Miền Xa Xăm kết thúc bằng các lựa chọn, những lựa chọn ấy quyết định số phận của họ, và các lối đi xuyên qua câu chuyện rẽ nhánh về phía nhiều kết thúc khác nhau. Chính sự rẽ nhánh ấy là thành phần mới: Blackshard, trò chơi trước đó của Redlock trong cùng vũ trụ, đã đặt nền cho giọng điệu u uẩn của loạt game, còn Hypnos đan thêm hệ quả vào đó.

Aerial view of the pale stone megastructure of the Nameless City in Hypnos
Image: Redlock Studio

Vũ trụ ấy là The Maze Chronicles, mà theo Redlock, một studio Pháp đặt tại Grenoble và Lyon, những người sáng tạo đã ấp ủ suốt mười lăm năm. Danh sách nguồn cảm hứng mà studio đưa ra cho thấy kiểu nỗi sợ nào đang chờ đợi: H.P. Lovecraft, China Miéville và Frank Herbert, bên cạnh thần thoại, tôn giáo và những chiến dịch nhập vai trên bàn. Trên Steam, Hypnos được giới thiệu như một cơn mê sảng về siêu cấu trúc mang màu sắc Lovecraft, và ảnh chụp màn hình củng cố lời giới thiệu ấy: những vách tường gạch đá nhợt nhạt chồng lên nhau thành một thành phố quá rộng lớn để thuộc về bất kỳ ai, những ngọn tháp đen dưới bầu trời vàng vọt, một quả cầu có vành đai treo lơ lửng trên các mái nhà như một chiếc thước trắc tinh đã vỡ.

Thiết kế bên dưới đòi hỏi được đọc hiểu hơn là chinh phục. Người chơi lùng sục Thành phố Vô Danh để tìm một cậu bé bí ẩn ám ảnh giấc mơ của họ, tự chọn lộ trình xuyên qua một thế giới bán mở và tương tác với môi trường để nhào nặn lại thứ mà trò chơi gọi là “vật chất của giấc mơ”, từng bước vén lên những tấm màn che giấu thực tại. Phần âm nhạc do ALT236 đảm nhận, một nghệ sĩ đa phương tiện kiêm nhà soạn nhạc người Pháp với thứ âm nhạc pha trộn ambient, retro và electronica mơ màng, rất hợp với một nơi chưa bao giờ thực sự quyết định mình cổ xưa hay nhân tạo.

A hooded figure called Echo asks the player what they seek on the Path in a Hypnos dialogue scene
Image: Redlock Studio

Redlock cũng dựa vào những lời khen sớm từ Rock Paper Shotgun, khi cây bút của trang này thừa nhận đã bị trò chơi cuốn hút khá nhanh, một tóm tắt xác đáng về cách một cuộc phiêu lưu chậm rãi, đặt bầu không khí lên hàng đầu, chinh phục người chơi.

Hypnos rời giai đoạn Early Access trên Steam vào ngày 29 tháng 10 năm 2026, sau khoảng năm tháng ở giai đoạn này, vốn bắt đầu từ ngày 6 tháng 5. Trò chơi hiện có trên PC với mức giảm giá ra mắt 40%, và phiên bản trên cửa hàng hỗ trợ tiếng Anh, tiếng Pháp, tiếng Đức, tiếng Tây Ban Nha, tiếng Nhật và tiếng Nga. Các phiên bản console cho PlayStation 5 và Xbox Series X|S dự kiến ra mắt vào cuối năm nay.

Khẩu hiệu của chính trò chơi cảnh báo rằng mỗi câu trả lời lại kéo theo thêm nhiều câu hỏi. Đi đến tận cùng của nó vốn dĩ luôn là phần kỳ lạ nhất.

Thẻ: , , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.