Trò chơi

ATMOSFAR mở truy cập sớm trên Steam: studio Airport CEO đưa cả căn cứ bay lên trời

Studio Malmö đứng sau Airport CEO đổi đường băng lấy căn cứ khí cầu di động trong cuộc phiêu lưu sinh tồn co-op do Shueisha Games phát hành
Cassian Vale
Thêm chúng tôi trên Google

Nhiều năm qua, Apog Labs, một studio nhỏ ở Malmö, mời người chơi nghĩ về hàng không từ mặt đất: đường băng, cửa ra máy bay, băng chuyền hành lý, cả guồng hậu cần nhẫn nại của một sân bay không bao giờ dịch chuyển. Với ATMOSFAR, đội ngũ Thụy Điển đứng sau Airport CEO lật ngược nỗi ám ảnh ấy. Giờ đây sân bay di chuyển cùng bạn, một khí cầu khổng lồ trôi giữa những hòn đảo lơ lửng, còn mặt đất trở thành nơi bạn ghé thăm.

YouTube video

Được phát hành bởi Shueisha Games, nhánh trò chơi của nhà xuất bản Tokyo đứng sau Weekly Shōnen Jump, ATMOSFAR là cuộc phiêu lưu sinh tồn hợp tác dành cho từ một đến bốn người chơi, lấy bối cảnh giữa những tầng mây của một hành tinh xa lạ tên Tycos. Tiền đề của trò chơi là một bí ẩn phủ bóng dài: tiền đồn xa nhất của nhân loại đã sụp đổ, và những cơ sở bị bỏ hoang rải rác khắp bầu trời đang nắm giữ câu trả lời cho những gì đã xảy ra.

A suited explorer looks out from a cliff at the floating islands of planet Tycos in ATMOSFAR
Image: Apog Labs / Shueisha Games

Ý tưởng thiết kế gắn kết mọi thứ là xem phương tiện như một công cụ. Thay vì một con tàu đa năng duy nhất, người chơi chỉ huy một phi đội tàu bay nhỏ gọi là Wasp, mỗi chiếc được chế tạo cho một nhiệm vụ riêng. Utility Wasp hạ xuống một khu trại di động, Hauler Wasp vận chuyển phế liệu nặng qua đường không, còn một mẫu chiến đấu nhanh hơn băng qua những quãng đường dài với tốc độ cao. Mô hình bay dựa trên vật lý kết nối tất cả, để việc điều khiển trở thành một kỹ năng được rèn giũa dần chứ không phải một menu chỉ cần mở ra. Các Wasp cũng cần được chăm sóc, từ nhiên liệu, sửa chữa đến nâng cấp động cơ và thân tàu, khiến phi đội giống một chuồng ngựa hơn là một gara.

Phía trên chúng là Cloud Cruiser, một căn cứ bay di động có thể xây dựng và tùy biến, được người chơi mở rộng từng khu một, bổ sung bệ đáp cho Wasp, bồn nhiên liệu và một phòng sinh hoạt khi các chuyến thám hiểm vươn xa hơn. Đây là lựa chọn nói lên nhiều điều nhất của trò chơi. Game sinh tồn thường neo người chơi vào một căn cứ cố định rồi đẩy họ ra ngoài; ATMOSFAR di chuyển chính căn cứ, nên tiến triển theo nghĩa đen là nâng ngôi nhà của bạn lên một độ cao mới. Khi đi bộ, vòng lặp lối chơi là vùng đất quen thuộc: nhặt phế liệu, chế biến khoáng chất, nấu ăn, chế tạo và nghiên cứu cổ vật, trong khi thời tiết khắc nghiệt, sinh vật ngoài hành tinh và những quần xã sinh thái riêng biệt liên tục gây khó khăn.

A yellow rotor-driven Wasp hovers over a turquoise river canyon in ATMOSFAR
Image: Apog Labs / Shueisha Games

Con đường đến đây dài hơn dự kiến. Vào tháng 3, khi trò chơi vượt mốc 150.000 lượt thêm vào danh sách mong muốn trên Steam và hé lộ cốt truyện tại Future Games Show Spring Showcase, Shueisha Games đã ấn định giai đoạn truy cập sớm vào quý II năm 2026. Thay vào đó, trò chơi ra mắt vào cuối tháng 10.

ATMOSFAR đã ra mắt dưới dạng truy cập sớm (Early Access) trên Steam cho Windows PC vào ngày 29 tháng 10 năm 2026, với giá 24,99 USD hoặc 25,49 euro, giảm 10% trong hai tuần đầu. Tối đa bốn người chơi có thể dùng chung một Cloud Cruiser ở chế độ chơi hợp tác trực tuyến, hoặc một phi công có thể bay một mình.

Truy cập sớm vừa là một lời hứa vừa là một sản phẩm. Điều Apog Labs hứa hẹn là một trò chơi mà ở đó hậu cần hàng không, thứ studio vốn đã biết cách mô phỏng, cuối cùng cũng có một bầu trời của riêng mình.

Thẻ: , , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.