Công nghệ

Star Wars: Galactic Racer của cựu thành viên Burnout xóa sạch cả lượt chơi nếu bạn đâm xe quá nhiều

Adrian Kessler
Thêm chúng tôi trên Google

Hầu hết game đua xe đều bỏ qua chuyện va chạm. Bạn xuất hiện trở lại trên đường đua, mất vài giây rồi tiếp tục. Nhưng trong Star Wars: Galactic Racer, mỗi cú đâm xe đều bị tính vào thành tích; nếu gặp nạn quá nhiều lần trong một sự kiện hoặc tiêu hết token tham gia, cả lượt chơi trong chiến dịch sẽ kết thúc và bạn phải bắt đầu lại với một chiếc landspeeder khiêm tốn. Luật chơi ấy cho biết ai là người đứng sau trò chơi. Fuse Games do các nhà phát triển từng làm việc tại Criterion Games, studio đứng sau Burnout, thành lập, và đây là game đầu tiên của họ.

YouTube video

Galactic Racer do Fuse Games phát triển, Secret Mode phát hành và sẽ ra mắt ngày 6 tháng 10 năm 2026 trên PlayStation 5, Xbox Series X/S và PC. Trò chơi được công bố tại The Game Awards vào tháng 12 năm 2025, cùng với Star Wars: Fate of the Old Republic. Matt Webster, giám đốc điều hành kiêm đồng sáng lập Fuse, là đạo diễn của game. Studio được thành lập tại Guildford vào năm 2023; trước đó, các lãnh đạo của studio đã hợp tác với Lucasfilm về phần chiến đấu bằng phương tiện trong Star Wars Battlefront năm 2015 và chế độ Starfighter của Battlefront II năm 2017. Game chạy trên Unreal Engine 5, còn phần nhạc nền do Gordy Haab sáng tác.

Câu chuyện diễn ra trong thời kỳ Tân Cộng hòa, sau Return of the Jedi. Đế chế đã sụp đổ, thiên hà vẫn đang tái thiết, còn một cựu thợ máy chuyên sửa xe podracer tên Darius Pax đã thành lập Galactic League — giải đua ngầm, không được cấp phép ở Outer Rim, nơi các tổ chức tội phạm đứng ra tài trợ. Người chơi vào vai Shade, một tay đua đơn độc có thể tùy chỉnh, theo đuổi vinh quang và báo thù. Pax chiêu mộ Shade khi một đối thủ tên Kestar Bool đe dọa vị thế của ông trong League. Hai gương mặt quen thuộc từ The Phantom Menace, Sebulba và Ben Quadinaros, cũng xuất hiện.

Các đường đua đưa người chơi đến Tatooine, Crait, Ando Prime và những địa điểm mới như Lantaana, Sentinel One. Địa điểm đầu tiên Lucasfilm chọn giới thiệu là Jakku, hành tinh sa mạc trong The Force Awakens. Graveyard of Giants — bãi xác tàu còn lại sau vụ rơi của một chiếc Star Destroyer — đã được biến thành đường đua; những xác xe AT-AT nằm chắn ngay trên lộ trình.

Chiến dịch mang tên Galactic Tour được xây dựng theo kiểu roguelite, thay vì chế độ sự nghiệp truyền thống. Mỗi lượt chơi là một bản đồ sự kiện phân nhánh. Ở mỗi ngã rẽ, bạn chọn giữa một cuộc đua tiêu chuẩn, đua tính giờ, loại đối thủ hoặc sự kiện bí ẩn; tại một số điểm dừng, bạn còn có thể gặp những nhân vật đưa ra các thỏa thuận bên lề. Về đích với thứ hạng tốt và hoàn thành mục tiêu sẽ mang lại tín dụng, phụ tùng, nâng cấp chỉ số và các kỹ năng như đòn bắn ion, sóng xung kích hay chế độ lái tự động trong thời gian ngắn. Nhờ vậy, mỗi lượt chơi sẽ tạo nên một chiếc xe khác biệt. Một số nâng cấp được giữ lại vĩnh viễn giữa các lượt. League Entry Tokens là mạng lưới an toàn: mất hết số token này, lượt chơi sẽ kết thúc.

Có bốn loại phương tiện, mỗi loại có cách điều khiển rất khác nhau. Landspeeder phát huy hiệu quả khi người chơi chọn đúng quỹ đạo và drift gọn gàng. Speeder bike nhanh hơn, khó điều khiển hơn và cần phanh mạnh. Skim speeder — loại xe mà Fuse mô tả là hoàn toàn mới trong Star Wars — lướt sát mặt đất, nghiêng mình ở góc gần như chạm ngưỡng, cảm giác giống một chiếc starfighter hơn là ô tô. Podracer là lựa chọn nhiều rủi ro nhất. Mỗi phương tiện có hai cách tăng tốc: afterburner an toàn, hoặc ramjet có thể đẩy vượt vạch đỏ để tạo cú bứt tốc mạnh hơn, nhưng có nguy cơ làm động cơ phát nổ. Takedown — chiêu thức đặc trưng của Burnout, húc đối thủ vào cảnh vật ven đường — cũng nằm trong bộ kỹ năng của người chơi.

Các bài đánh giá xuất hiện trước ngày ra mắt và đều khá tích cực. Game Informer chấm game 8,5/10. Người đánh giá Wesley LeBlanc gọi đây là một game đua xe roguelite xuất sắc và đã dành khoảng 20 giờ cho chiến dịch. Tuy vậy, anh cũng nêu rõ một điểm chưa ổn: các sự kiện podracer bắt buộc có tốc độ quá cao và quá nguy hiểm, chỉ một cuộc đua podracer thất bại cũng có thể phá hỏng cả lượt chơi. Không có bản đồ nhỏ khiến những đường đua mới trở nên khó nắm bắt ở tốc độ đó. GamingBolt chấm 9/10, khen các pha takedown, thiết kế đường đua và hiệu năng ổn định, đồng thời lưu ý rằng số loại sự kiện còn ít và mỗi hạng xe chưa có nhiều khác biệt. Tại thời điểm bài viết được thực hiện, phiên bản PlayStation 5 đạt 88 điểm trên Metacritic.

Ngoài chiến dịch, chế độ nhiều người chơi hỗ trợ tối đa 12 người. Chế độ này có các cuộc đua nhanh, những kiểu đua podracing và các tour dài hơn sử dụng cùng luật roguelite, bên cạnh giải đấu sáu chặng đua, nơi người chơi có thể đặt cược vào kết quả trước khi cuộc đua bắt đầu. Vật phẩm mở khóa trong chế độ nhiều người chơi chỉ có tác dụng trang trí.

Phiên bản Standard Edition có giá 59,99 USD, 59,99 euro hoặc 49,99 bảng Anh. Deluxe Edition giá 79,99 USD bổ sung ba phương tiện, các sự kiện arcade, gói biểu ngữ và sách tranh kỹ thuật số; còn Collector’s Edition bản vật lý, giá 159,99 USD, đi kèm mô hình landspeeder, miếng vá phi công và hộp đựng bằng thép. Mọi đơn đặt trước đều bao gồm một mẫu sơn xe thưởng và hình nền biểu ngữ người chơi.

Galactic Racer là game đua xe Star Wars thứ năm kể từ Episode I: Racer năm 1999, đồng thời là game đầu tiên xoay quanh nguy cơ mất sạch mọi thứ. Người hâm mộ podracing vẫn sẽ có những chiếc pod của mình, nhưng canh bạc thực sự của game nằm ở các speeder và khoảnh khắc một cú đâm xe chấm dứt lượt chơi đang diễn ra suôn sẻ. Từ ngày mai, người chơi sẽ biết canh bạc ấy có thành công hay không.

Thẻ: , , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.