Công nghệ

Marvel Tokon ra mắt beta mở hôm nay trên PS5 và PC với 15 nhân vật

Adrian Kessler

Marvel Tōkon: Fighting Souls đến từ studio đã biến Dragon Ball thành một trong những game đối kháng tinh vi nhất về mặt kỹ thuật của thập kỷ qua. Arc System Works — lần này phát triển cùng PlayStation Studios XDev — đã áp dụng cách tiếp cận ấy cho hai mươi nhân vật Marvel, năm đội hình dựng sẵn và chế độ cốt truyện do tác giả truyện tranh Kieron Gillen chấp bút. Đây không phải một game nhượng quyền chỉ dựa hơi độ nhận diện của thương hiệu.

YouTube video

Điểm khiến Tōkon khác biệt so với các game đối kháng tag trước đây là hệ thống tăng cấp theo diễn biến trận đấu. Mỗi trận bắt đầu với một đấu sĩ chính và một nhân vật hỗ trợ; hai đồng đội còn lại bị khóa cho đến khi đáp ứng các điều kiện giữa trận. Gây sát thương, kích hoạt Wall Breaks (những khoảnh khắc đấu trường thực sự vỡ tung và trận đấu chuyển sang một khu vực sân mới), cùng việc nạp đầy Assemble Gauge sẽ dần mở khóa toàn bộ đội hình. Đến những màn trao đổi cuối cùng của một trận đấu sít sao, cả bốn nhân vật đều hiện diện cùng lúc, và cuộc đấu khởi đầu như một màn song đấu đã trở thành cuộc đối đầu đồng đội bốn chọi bốn. Cơ chế Tokon Assemble — đòn kết liễu điện ảnh dành cho cả đội, kích hoạt khi một người chơi bị dẫn trước đáng kể — được xây dựng để trao cho người đang thất thế một cơ hội phản công cuối cùng mạch lạc, chứ không phải lối thoát tuyệt vọng bằng việc bấm nút loạn xạ.

Hai mươi nhân vật ra mắt được sắp xếp thành năm đội cố định, mỗi đội có cốt truyện riêng trong Episode Mode. The Amazing Guardians gồm Spider-Man, Ms. Marvel, Peni Parker và Star-Lord. The Fighting Avengers đưa Captain America, Iron Man, Hulk và Shuri trong vai Black Panther vào trận. The Knights of Doom — nhóm có nhiều phản diện nhất trong danh sách — quy tụ Doctor Doom, Magneto, Green Goblin và Carnage. The Samurai Outriders kết hợp Ghost Rider, Blade, Loki và Deadpool. The Unbreakable X-Men khép lại danh sách với Wolverine, Storm, Magik và Danger. Kieron Gillen, người từng viết Iron Man, Young Avengers và Immortal X-Men, đã chấp bút năm tuyến truyện riêng biệt. Phần chơi đơn có lý do để tồn tại ngoài việc hướng dẫn bộ chiêu thức.

Arc System Works không bước vào các IP được cấp phép mà thiếu thành tích. Dragon Ball FighterZ đã chứng minh studio có thể chuyển một thương hiệu vốn không thuộc game đối kháng thành sản phẩm đủ khắt khe về kỹ thuật cho đấu trường cạnh tranh, nhưng vẫn dễ tiếp cận nhờ các lệnh điều khiển được đơn giản hóa. Marvel Tōkon đi theo cùng kiến trúc: các lệnh dựa trên dữ liệu khung hình truyền thống song hành với những chuỗi đòn đơn giản, đủ chiều sâu cho thi đấu giải và phong cách mỹ thuật anime theo đuổi trọn vẹn diện mạo vẽ tay. Lựa chọn hình ảnh này chủ ý rời xa phong cách bán hiện thực mà Marvel vs. Capcom: Infinite theo đuổi — và không thể khiến nó tạo được sức hút thương mại vào năm 2017. Sự tham gia của Gillen trong phần cốt truyện cho thấy đây là một dự án xem các nhân vật Marvel như những nhân vật thực sự, chứ không chỉ là hoạt cảnh tấn công gắn nhãn tên.

Vẫn có những câu hỏi thực sự về mức độ vươn xa của game. Bản Steam yêu cầu tài khoản PlayStation Network để chơi trực tuyến, một điều kiện hiện chặn người chơi tại 132 quốc gia nơi PSN chưa khả dụng — hạn chế đáng kể đối với một game được quảng bá bằng khả năng kết nối đa nền tảng. Thành tích game đối kháng của Marvel không đồng đều. Sau khi Infinite thể hiện dưới kỳ vọng, việc duy trì Tōkon sau thời điểm ra mắt đòi hỏi DLC đều đặn, hỗ trợ giải đấu và quản lý cộng đồng tích cực. Phoenix và Cyclops đã được xác nhận là bản mở rộng trả phí đầu tiên, nhưng chưa có lộ trình nội dung hậu phát hành nào được công bố. Các đợt beta kín đã nhận được phản hồi tích cực từ cộng đồng game đối kháng, nhưng người tham gia beta vốn tự chọn vì sự hào hứng của họ — việc khán giả PlayStation phổ thông phản ứng thế nào trước độ sâu cơ chế này vẫn là một câu hỏi bỏ ngỏ.

Một đợt open beta diễn ra đến hết cuối tuần này — từ ngày 24 đến 26 tháng 7 trên cả PS5 lẫn PC — với mười lăm trong số hai mươi nhân vật ra mắt, sáu đấu trường, các chế độ casual và xếp hạng trực tuyến, cùng ba chương của tập The Amazing Guardians. Bản game đầy đủ phát hành ngày 6 tháng 8 năm 2026 trên PlayStation 5 và PC thông qua Steam cùng Epic Games Store; bản phát hành tại Nhật Bản sẽ theo sau vào ngày 7 tháng 8. Một truyện tranh ăn theo, Marvel Tōkon: First Strike, cũng được xuất bản trong cùng ngày.

Liệu hệ thống 4v4 và cấu trúc năm đội của Tōkon có giành được lượng khán giả mà Marvel vs. Capcom: Infinite từng đánh mất — và liệu thành tích duy trì cộng đồng cạnh tranh của Arc System Works có thể chuyển từ Dragon Ball sang các siêu anh hùng hay không — mới là phép thử thực sự bắt đầu từ ngày phát hành 6 tháng 8.

Thẻ: , , , , ,

Thảo luận

Có 0 bình luận.