Trò chơi

The Witch’s Bakery lên di động qua Crunchyroll, với kaiju ẩn dưới những chiếc croissant

Cô phù thủy làm bánh người Paris của Sunny Lab gia nhập Crunchyroll Game Vault trên iOS và Android, trailer mới mở ra Cung điện Trái tim
Cassian Vale
Thêm chúng tôi trên Google

Game cozy thường bán một lời hứa về rủi ro thấp: một cửa hàng để điều hành, một thị trấn để kết bạn, không có gì biết cắn. The Witch’s Bakery, tác phẩm đầu tay của nhóm indie Pháp Sunny Lab, luôn thú vị hơn lời hứa ấy. Nữ chính, cô phù thủy trẻ Lunne, điều hành một tiệm bánh ở Paris, nhưng nghề thật của cô là nhận ra những cảm xúc người ta giấu kín và chữa lành chúng bằng bánh mì. Giờ đây trò chơi tiến tới một nơi mà game cozy hiếm khi nhắm đến, chiếc điện thoại của người hâm mộ anime, thông qua thỏa thuận với Crunchyroll.

YouTube video

Trong thông báo, Sunny Lab và nhà phát hành Silver Lining Interactive xác nhận trò chơi sẽ đến iOS và Android độc quyền qua Crunchyroll Game Vault, kho trò chơi mà dịch vụ phát trực tuyến anime gộp kèm các gói thành viên trả phí. Đó là một mái nhà phù hợp. Từ lần ra mắt đầu tiên, trò chơi đã gợi so sánh với Studio Ghibli, đặc biệt là “Dịch vụ giao hàng của Kiki”: nhân vật vẽ tay, nữ chính dưới chiếc mũ đỏ quá khổ, một thành phố được vẽ như nơi để dạo bước chứ không phải để chinh phục. Khán giả của Crunchyroll vốn đã nói thứ ngôn ngữ hình ảnh ấy.

Lunne greets a customer at the counter of her Paris bakery in The Witch’s Bakery
Image: Sunny Lab / Silver Lining Interactive

Đoạn trailer mới, phát hành nhân dịp hợp tác này, ít quan tâm đến bánh croissant hơn là điều xảy ra sau giờ đóng cửa. Lunne dành cả ngày sau quầy và trên những con phố Paris vẽ tay, nhưng các chương sau chuyển vào bên trong. Nhờ sức mạnh của mình, cô có thể bước vào Cung điện Trái tim (Heart Palaces), những cõi ẩn nơi cảm xúc của một người mang hình hài vật chất, và studio gợi ý về những mê cung, nỗi giằng xé nội tâm và, ở tận cùng, những con kaiju cảm xúc khổng lồ. Đó là ý tưởng thiết kế đáng theo dõi: một game tiệm bánh có các hầm ngục được dựng từ cảm xúc bị kìm nén của khách hàng, để mỗi tình bạn nảy nở bên quầy đều mang theo khả năng của một cuộc đi xuống.

Có một sự chân thực về cấu trúc ở đây. Các bản xem trước trước đó mô tả một ngày chia thành nhiều giai đoạn: cửa hàng dưới ánh sáng ban ngày, thành phố và con người vào buổi tối, nghỉ ngơi và phép thuật ban đêm, với một nguyên liệu đặc biệt nướng vào bánh như chiếc chìa khóa mở một trái tim đang rối bời. Những con kaiju là kết cục logic của tiền đề ấy: một cảm xúc bị chôn đủ lâu thôi không còn là tâm trạng nữa mà trở thành quái vật.

Lunne walks past shopfronts on a hand-drawn Paris street in The Witch’s Bakery
Image: Sunny Lab / Silver Lining Interactive

The Witch’s Bakery là tựa game đầu tiên của Sunny Lab. Studio gây quỹ qua chiến dịch Kickstarter năm 2024, vượt xa mục tiêu 70.000 euro, còn Silver Lining Interactive, một nhà xuất bản đặt tại Macclesfield, miền Bắc nước Anh, mô tả mô hình của mình là xuất bản dựa trên sự hợp tác.

Bản kỹ thuật số dự kiến ra mắt ngày 14 tháng 10 năm 2026 trên PC (Steam), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Nintendo Switch và Nintendo Switch 2. Bản đóng hộp cho PS5 và các nền tảng Nintendo sẽ theo sau vào ngày 16 tháng 10, kèm sách công thức kỹ thuật số. Bản di động chưa có ngày ra mắt; khi xuất hiện, bản này sẽ dành cho thành viên Crunchyroll Mega Fan và Ultimate Fan, không quảng cáo và không giao dịch trong ứng dụng.

Thẻ: , , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.