Trò chơi

Mayday: The Survival Island biến việc trang trí túp lều thành kỹ năng sinh tồn

Bộ ba Brazil Pequi Studios vẽ tay cả một quần đảo và gắn từng tấm thảm, chiếc ghế, bình hoa với thanh máu của bạn
Cassian Vale
Thêm chúng tôi trên Google

Game sinh tồn có một cái kết lặng lẽ mà chẳng ai quảng cáo. Khoảng lúc tường đã dựng xong và mái nhà thôi dột, menu xây dựng cũng thôi quan trọng: nơi trú ẩn đã hoàn tất, hiểm nguy đã dời ra bên ngoài, và ngôi nhà chỉ còn là chỗ ngủ giữa các chuyến thám hiểm. Mayday: The Survival Island, tác phẩm của nhóm ba người Pequi Studios đến từ Brazil, được xây dựng trên sự khước từ cái kết ấy. Luận điểm của nó là: một mái ấm không phải chiến tích cho việc đã sống sót, mà là một trong những công cụ giúp bạn sống sót.

YouTube video

Tiền đề là thứ lâu đời nhất của thể loại, được vẽ tay. Một vụ rơi máy bay khiến bạn mắc kẹt trên một quần đảo kỳ lạ với những gì thủy triều đưa vào, và những ngày đầu là cuộc chạy đua quen thuộc: săn bắn, câu cá, nhặt nhạnh, dựng thứ gì đó che mưa che gió. Sau đó trò chơi mở ra toàn bộ phổ sinh tồn: trồng trọt, nuôi và chăn cừu, dắt trâu rừng về nhà từ đầu kia hòn đảo, nấu ăn và các trạm chế tạo mở khóa lần lượt, bao gồm cả những lọ thuốc ủ từ cây cỏ bạn hái lượm. Chiến đấu cũng có, chủ yếu dành cho những ai lên đường tìm kiếm bí mật của hòn đảo.

A hand-drawn island homestead with penned sheep, crop rows and a windmill in Mayday: The Survival Island
Image: Pequi Studios / indie.io

Ý tưởng tạo nên khác biệt là một hệ thống mà Pequi gọi là Thoải mái (Comfort). Nhấp chuột phải với chiếc búa, một menu xây dựng mở ra với tường, cửa và sàn, nhưng cũng có bàn, ghế, thảm và bình hoa, và mỗi món bạn đặt xuống đều nâng mức Thoải mái. Phần thưởng được trả bằng thứ tiền tệ mà game sinh tồn coi trọng: nhà càng thoải mái thì máu càng nhiều, hoặc năng lượng hao càng chậm. Trong thông báo, studio nói thẳng: bày biện một căn phòng không phải phần thưởng cho việc sống sót, mà là một trong những cách để sống sót tốt hơn. Người mê trang trí nội thất và người mê tối ưu chỉ số trở thành cùng một người chơi.

Ngôi nhà ấy cần được tiếp tế, và bản đồ biến việc tiếp tế thành một chuyến hải trình. Pequi vẽ tay toàn bộ 24 hòn đảo thay vì tạo ngẫu nhiên, nên mỗi đảo có trữ lượng cố định, và thứ bạn cần thường nằm trên hòn đảo bạn chưa đặt chân tới. Đầm lầy sương mù, bãi biển bạc màu, nghĩa địa cũ và tàn tích bị lãng quên, mỗi nơi đều có vật liệu và mảnh câu chuyện riêng. Không có gì bị khóa sau nhiệm vụ, nhưng ra khơi khi thiếu trang bị thì có thể phải quay về ngay.

A glowing carved totem stone surrounded by floating stone heads in a dark chamber in Mayday: The Survival Island
Image: Pequi Studios / indie.io

Bên dưới cuộc sống điền trang là một bí ẩn. Những ký hiệu khắc lặp lại ở những nơi lẽ ra chẳng liên quan gì đến nhau, các vật tổ ma thuật ban thưởng cho ai hiểu được chúng phản ứng với điều gì, và những tàn tích cổ xưa canh giữ các không gian mà ai đó đã cố tình niêm phong. Câu hỏi sinh tồn dần trở thành câu hỏi lịch sử: ai đã sống ở đây trước bạn, và chuyện gì đã xảy ra với họ?

Pequi Studios được thành lập tại Goiânia năm 2017 và lớn lên từ những dự án nhỏ làm một mình. Nhóm đã thử nghiệm game cùng học sinh các lớp phát triển trò chơi tại một trường địa phương, cùng làm việc bên cạnh các em trong từng buổi, và cài vào phần đồ họa những cái gật đầu với văn hóa đại chúng mà họ lớn lên cùng; vài nhân vật thậm chí được tạo hình theo chính các nhà phát triển.

Mayday: The Survival Island đã có mặt trên Steam cho PC, do indie.io phát hành, giá 13,99 USD kèm ưu đãi ra mắt 20% trong thời gian có hạn. Trò chơi hỗ trợ thành tựu Steam, Steam Cloud và tay cầm đầy đủ, với mười ngôn ngữ, trong đó có tiếng Bồ Đào Nha, Tây Ban Nha, Nhật, Hàn, Nga và tiếng Trung giản thể.

Với một thể loại vốn đo một mái nhà bằng điểm bền của những bức tường, đây là một canh bạc dễ thương đầy chất gia đình. Ở đây, tấm thảm có giá trị.

Thẻ: , , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.