Trò chơi

Evercade Nexus đã ra mắt, và Banjo-Kazooie trong hộp lý giải cặp cần analog đầu tiên

Máy Evercade màn hình lớn nhất đi kèm bộ đôi Banjo của Rare, chơi không dây EverSync và niềm tin vào băng game vật lý
Cassian Vale
Thêm chúng tôi trên Google

Suốt sáu năm qua, Evercade theo đuổi một ý tưởng bướng bỉnh: một trò chơi đáng giá hơn khi bạn có thể cầm nó trong tay. Blaze Entertainment xây dựng nền tảng của mình quanh băng game bằng nhựa, cuốn sách hướng dẫn in và chiếc kệ, trong khi phần còn lại của ngành biến thư viện game thành giấy phép sử dụng. Điều nền tảng này chưa làm được là vượt qua một thời kỳ nhất định. Không có cần analog, thế hệ game dạy người chơi điều khiển camera và lang thang trong một thế giới gần như nằm ngoài tầm với.

YouTube video

Evercade Nexus, nay đã lên kệ, là câu trả lời của Blaze cho giới hạn đó, và băng game đi kèm giải thích điều này rõ hơn mọi bảng thông số. Mỗi máy đều kèm Banjo-Kazooie và phần tiếp theo Banjo-Tooie của Rare, hai game đi cảnh mà toàn bộ thiết kế dựa vào ngón cái đặt trên cần analog: một chú gấu và một chú chim vòng quanh mảnh ghép trong khi camera xoay phía sau, trong những thế giới được dựng để khám phá từ góc nghiêng. Blaze cho biết cả hai được xây dựng từ mã nguồn gốc của Rare, kiểu chăm chút của người gìn giữ mà nền tảng này luôn lấy làm điểm bán hàng.

Phần cứng lớn lên quanh tham vọng ấy. Nexus có màn hình IPS 5,89 inch, lớn nhất từng có trên một máy Evercade, độ sáng hơn 500 nit, cùng hai cần analog, D-pad, nút vai và cò. Blaze giới thiệu hai cần analog dành cho game 32 bit và 64 bit. Thân máy màu đen nặng 410 gram và có logo RGB tùy chỉnh.

Khe cắm băng vẫn là trung tâm của ý tưởng. Evercade hiện có hơn 80 băng game và hơn 700 trò chơi, sắp xếp như những tuyển tập được chọn lọc: danh mục của một nhà phát hành như Activision, Taito hay Rare, hoặc lịch sử của một series như Tomb Raider, Duke Nukem, Legacy of Kain hay Doom, mỗi băng đều có hộp và sách hướng dẫn in màu. Trong thông báo, CEO của Blaze, Andrew Byatt, mô tả chiếc máy là tổng hòa của triết lý ấy: “những trò chơi tuyệt vời, quyền sở hữu vật lý và niềm vui khám phá điều mới mẻ”.

Rows of boxed Evercade cartridges including Tomb Raider, Broken Sword, Atari Arcade and Toaplan collections
Image: Blaze Entertainment

Bổ sung thú vị nhất là EverSync, biến giới hạn của băng game thành một mẹo xã hội. Hai máy Nexus kết nối trực tiếp với nhau, không cần Wi-Fi hay internet, và chia sẻ cùng một trò chơi để mỗi người chơi thấy trên màn hình riêng, kể cả khi chỉ một người sở hữu băng. Đó là chơi nhiều người tại chỗ theo nghĩa xưa: hai người trong một căn phòng, một băng game cho cả hai.

Các tính năng quay trở lại gồm chế độ TATE xoay màn hình dọc cho các game bắn máy bay arcade, tùy chọn tỷ lệ khung hình và scanline, thư viện theo dõi những băng game bạn sở hữu, cùng các bản cập nhật không dây mang đến nội dung bổ sung như Indie Heroes Game of the Month.

Evercade Nexus turned vertically in TATE mode, running an arcade shoot-em-up
Image: Blaze Entertainment

Evercade Nexus ra mắt ngày 30 tháng 10 với giá 199,99 USD, 169,99 bảng Anh hoặc 199,99 euro tại Amazon, Funstock, Best Buy, GameStop và các nhà bán lẻ Evercade khác ở châu Âu và Mỹ. Hộp máy gồm máy chơi game, băng Banjo-Kazooie Double Pack, cáp USB-C và hướng dẫn nhanh; không kèm củ sạc. Hộp đựng cứng cho sáu băng game và bộ dán bảo vệ màn hình được bán riêng. Máy được giới thiệu lần đầu vào cuối tháng Ba.

Liệu cần analog có mở cánh cửa cho Evercade đến phần còn lại của kho game kinh điển cuối thập niên chín mươi hay không phụ thuộc vào những giấy phép Blaze giành được tiếp theo. Băng game ra mắt đã nói rõ nền tảng muốn đi đâu: rời khỏi màn chơi cuộn ngang, bước vào những thế giới có thể đi bộ khắp nơi, vẫn trên một băng game.

Thẻ: , , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.