Phân tích

GTA 6 trên Xbox One chơi qua đám mây, và Game Pass là lối vào đắt đỏ nhất

Molly Se-kyung
Thêm chúng tôi trên Google

Grand Theft Auto VI sẽ chạy trên một chiếc máy chơi game đã lên kệ từ hơn một thập kỷ trước. Nói cho chính xác, trò chơi hoàn toàn không chạy trên máy đó. Người sở hữu Xbox One chỉ có thể chơi GTA VI dưới dạng luồng video truyền từ máy chủ của Microsoft, xử lý theo thiết lập đồ họa của Xbox Series S, còn cỗ máy cũ chỉ đóng vai màn hình và tay cầm. Xbox công bố điều này trên Xbox Wire, và Rockstar Games xác nhận trong ghi chú phát hành của chính hãng.

Đó là quyền tiếp cận thật sự cho những người chơi chưa từng nâng cấp, và Microsoft xứng đáng được ghi nhận. Nhưng nó cũng biến đợt phát hành thành phép thử lớn đầu tiên của Xbox Cloud Gaming với tư cách một dịch vụ tính giờ. Các gói Game Pass giờ chỉ kèm một khẩu phần giờ stream cố định, và Microsoft bán thêm thời gian theo gói trả trước. Làm phép tính cho người đang giữ chiếc máy cũ và chỉ muốn chơi GTA VI, gói thuê bao thua xa. Lối vào trò chơi của Rockstar trên phần cứng cũ không phải là Game Pass. Đó là chiếc đồng hồ tính giờ.

GTA 6 trên Xbox One: những gì Xbox và Rockstar đã xác nhận

Thông báo của Xbox ngắn gọn và cụ thể. Grand Theft Auto VI, tựa game mà Microsoft gọi là được đặt trước nhiều nhất mọi thời đại trên cửa hàng của hãng, sẽ chơi được qua Xbox Cloud Gaming trên Xbox One và Xbox Series X|S ngay từ ngày phát hành. Bản stream dùng thiết lập đồ họa của Xbox Series S trên bất kỳ máy nào nhận luồng. Người dùng Series X hoặc Series S vẫn có thể cài đặt và chạy trò chơi trực tiếp trên máy. Người dùng máy đời cũ thì không, vì không có phiên bản nào dành cho máy này, nên stream là con đường duy nhất.

Việc stream bắt đầu lúc 1 giờ sáng theo giờ miền Đông nước Mỹ (ET) ngày 19 tháng 11, đúng ngày phát hành; Mixed nhấn mạnh đây là giờ mở luồng, không phải phát hành sớm. Quyền chơi qua đám mây không bao gồm tiền mua game. Tại Mỹ, người chơi phải trả 79,99 USD cho Standard Edition hoặc 99,99 USD cho Ultimate Edition, mức giá Windows Central đưa tin khi mở đặt trước. Ghi chú của Rockstar, được Dexerto trích dẫn, kèm lời cảnh báo áp dụng cho mọi trò chơi đám mây: “tốc độ kết nối và các yếu tố kỹ thuật khác có thể ảnh hưởng đến hiệu năng trò chơi theo những cách không tác động đến việc chơi trên máy.”

Asha Sharma, tổng giám đốc Xbox, giới thiệu tin này như một điều lớn hơn một trò chơi. “Hôm nay đánh dấu bước đầu tiên trong quan hệ đối tác chiến lược 10 năm mới của chúng tôi với Take-Two”, bà viết trên X, đồng thời cho biết GTA VI “sẽ chơi được trên XBOX One qua chơi game đám mây khi ra mắt vào ngày 19 tháng 11.” Theo Microsoft, GTA V, Red Dead Redemption 2 và nhiều tựa game khác của Rockstar sẽ có mặt trên dịch vụ trong những tháng tới. Pure Xbox chỉ ra rằng Sharma không đưa ra chi tiết nào về nội dung của mối quan hệ đối tác.

Giờ chơi Game Pass so với gói Cloud Playtime cho GTA 6

Cái bẫy xuất hiện trước cả trò chơi. Tháng 9, Microsoft thông báo Game Pass sẽ ngừng cho stream đám mây không giới hạn, và giờ mức trần đã áp dụng: 5 giờ mỗi tháng với Game Pass Essential, 10 giờ với Premium và 15 giờ với Ultimate. Tech Times, dẫn Windows Central, cho biết giá các gói này lần lượt là 9,99, 14,99 và 22,99 USD mỗi tháng. Lời giải thích của Microsoft, được Game Developer và Pure Xbox đưa tin, rất thẳng thắn: “chi phí cung cấp dịch vụ chơi game đám mây tăng lên khi càng nhiều người sử dụng và chơi lâu hơn.”

Thời gian thêm được bán qua các gói Cloud Playtime, với giá ưu đãi giới thiệu: 3,99 USD cho 10 giờ, 7,99 USD cho 25 giờ và 11,99 USD cho 50 giờ. Số giờ đã mua không hết hạn và chỉ dùng được với trò chơi người chơi sở hữu. Theo Xbox Wire, từ ngày 11 tháng 11, người chơi tại các thị trường được hỗ trợ có thể mua giờ chơi mà không cần bất kỳ gói Game Pass nào.

Đặt hai lựa chọn cạnh nhau, phép tính lệch hẳn về một phía. Mỗi giờ stream đi kèm Game Pass Ultimate có giá khoảng 1,53 USD, với Essential là khoảng 2 USD. Các gói giờ chỉ tốn từ 24 đến 40 cent mỗi giờ, theo tính toán của Ars Technica. Virgin Media O2 khảo sát người chơi tại Anh và nhận thấy họ dự kiến dành trung bình 17 giờ cho GTA VI trong tuần đầu. Nếu stream, cả tuần đó nằm gọn trong một gói 7,99 USD. Nó không vừa trong 15 giờ của Game Pass Ultimate, gói có giá đắt gần gấp ba.

Phép so sánh bỏ qua phần còn lại của Game Pass, tức thư viện các trò chơi khác, vốn là lý do để thuê bao. GTA VI không nằm trong thư viện đó. Với người dùng máy thế hệ trước chỉ muốn chơi đúng trò này, gói thuê bao bán một thư viện họ có thể không bao giờ mở, cộng thêm một khẩu phần giờ chơi mà các gói lẻ bán rẻ hơn. Vẫn còn thiếu một biến số: Tech Times lưu ý Xbox chưa giải thích một phiên chơi GTA VI bị trừ vào hạn mức giờ như thế nào, dù là giờ của Game Pass hay giờ mua lẻ.

Lý lẽ ủng hộ việc stream GTA 6 lên Xbox One

Lập luận bênh vực kế hoạch của Microsoft rất vững và đáng được cân nhắc đầy đủ. Xbox One ra mắt tháng 11 năm 2013, như Tech Times nhắc lại, và người sở hữu máy chưa bao giờ được hứa hẹn trò chơi này. Một gói giờ chơi chỉ tốn một phần nhỏ giá một chiếc máy mới. Theo Game Developer, Microsoft quảng bá đám mây là cách để người dùng Xbox One tiếp cận các trò chơi làm cho Series X|S mà không phải nâng cấp phần cứng ngay, và hãng nói mức trần hàng tháng chỉ ảnh hưởng đến khoảng 4% người thuê bao Game Pass.

Tính giờ cũng là cách trung thực về chi phí. Mỗi giờ stream chiếm dụng phần cứng máy chủ trong suốt phiên chơi, và một bữa buffet không giới hạn mà vài người dùng thả cửa thì những người còn lại phải gánh tiền. Chính các gói giờ mở dịch vụ cho người chưa từng thuê bao: cho đến mùa thu năm nay, muốn stream game Xbox từ đám mây thì phải có Game Pass. Và stream giúp máy cũ khỏi phải tải về một tệp mà Rockstar cho biết lên tới 212 GB.

Dung lượng đó không hề nhỏ. Virgin Media O2 cho biết các lượt tải trước GTA VI đã đẩy mạng băng thông rộng của hãng tại Anh lên đỉnh lưu lượng cao nhất từ trước tới nay vào ngày 10 tháng 11, cao hơn 3,8% so với kỷ lục cũ lập trong trận Arsenal gặp Atlético Madrid ở Champions League, đồng thời tạo ra tổng lưu lượng trong ngày lớn nhất, cao hơn 4% so với lúc ra mắt Chapter 7 Mini Season của Fortnite. “Người hâm mộ có thể tập trung khám phá Vice City, thay vì ngồi nhìn thanh tải”, Jeanie York, giám đốc công nghệ của công ty, nói.

Khi GTA 6 trên đám mây tốn kém hơn vẻ bề ngoài

Stream cũng không thoát khỏi chuyện đường truyền. Thurrott ước tính Xbox Cloud Gaming dùng khoảng 9 GB mỗi giờ ở độ phân giải 1080p, con số được Tech Times dẫn lại và Microsoft chưa xác nhận. Với tuần đầu 17 giờ chơi, tổng cộng khoảng 150 GB, không kém bao nhiêu so với bản tải đầy đủ. Hình ảnh được đặt ở chất lượng Series S ngay cả khi Series X nhận luồng, và độ phản hồi phụ thuộc vào đường truyền, như chính Rockstar đã cảnh báo.

Câu chuyện nền tảng rối hơn những gì thông báo gợi ra. Hồi tháng 10, Tom Warren của The Verge đưa tin Sharma đã nói với nhân viên rằng Xbox có kế hoạch cho GTA 6 mà “không chủ nền tảng nào khác đang làm”, điều các nguồn tin của anh xác định là quyền stream độc quyền. Matthew Ball, giám đốc chiến lược của Xbox, đáp lại trên X: “Dù rất vui khi thấy sự hào hứng dành cho GTA VI và Xbox, điều đó cũng dẫn tới một số thông tin sai lệch. Chúng tôi mong chờ ra mắt GTA VI trên Xbox vào ngày 19 tháng 11, nhưng trò chơi sẽ không được stream độc quyền hay stream lên PC.” Thông báo tháng 11 khớp với lời Ball: chỉ máy console, không có PC. Tech Times phát hiện hồ sơ tháng 9 của Take-Two mô tả một giấy phép phát hành dài hạn với Xbox, không nêu thời hạn và không nhắc tới chơi game đám mây hay Grand Theft Auto, nên giấy tờ không ngả về phía nào.

Rockstar nói thêm rằng “GTA VI cũng sẽ hỗ trợ đầy đủ Remote Play trên PlayStation và XBOX”. Dexerto lưu ý Rockstar chưa xác nhận tính năng này có áp dụng cho PC hay máy cầm tay hay không, và Remote Play, tức chơi từ xa, vẫn cần một chiếc máy ở nhà chạy trò chơi.

Gộp lại, thứ dành cho chiếc máy cũ đúng là những gì Microsoft đã xây dựng: không phải một tính năng của máy chơi game, mà là một cỗ máy đi thuê. Người chơi qua stream trả tiền hai lần, một lần cho trò chơi và một lần nữa cho số giờ, còn những giờ rẻ nhất lại nằm ngoài gói thuê bao mà Microsoft nhiều năm quảng bá là ngôi nhà của chơi game đám mây. Với GTA VI trên Xbox One, Game Pass là lựa chọn đắt đỏ.

GTA 6 trên Xbox One: điều đã chắc chắn và điều còn bỏ ngỏ

Đã chắc chắn: Grand Theft Auto VI phát hành ngày 19 tháng 11 trên PS5 và Xbox Series X|S. Người dùng Xbox One và Series X|S có thể stream qua Xbox Cloud Gaming từ 1 giờ sáng giờ ET ngày hôm đó, ở thiết lập Series S, sau khi mua game riêng. Game Pass kèm 5, 10 hoặc 15 giờ chơi đám mây mỗi tháng tùy gói. Các gói Cloud Playtime có giá 3,99, 7,99 và 11,99 USD cho 10, 25 và 50 giờ, và người không thuê bao tại các thị trường được hỗ trợ có thể mua từ ngày 11 tháng 11. Trò chơi sẽ không được stream lên PC.

Còn bỏ ngỏ: các phiên chơi GTA VI bị trừ vào số giờ đó ra sao, thị trường nào có các gói giờ, quan hệ đối tác 10 năm của Sharma với Take-Two gồm những gì, và luồng stream chất lượng Series S trụ vững thế nào trong đêm ra mắt qua đường truyền gia đình. Suốt nhiều năm, sở hữu một chiếc máy chơi game nghĩa là không bao giờ phải nhìn đồng hồ. Trên Xbox One, GTA VI đi kèm một chiếc đồng hồ.

Thẻ: , , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.