Công nghệ

Valor Mortis, game soulslike góc nhìn thứ nhất từ nhà phát triển Ghostrunner, ra mắt ngày 13 tháng 10

Adrian Kessler

Các nhà phát triển của Ghostrunner đã dành vài năm qua để tìm hiểu điều gì xảy ra khi bạn cấy DNA thể loại soulslike vào khung hình góc nhìn thứ nhất. Valor Mortis là câu trả lời của họ: một game hành động nhập vai tối tăm và tàn bạo, nơi mỗi cú đỡ đòn diễn ra cách mặt bạn chỉ vài inch, mọi kẻ địch đều tấn công bạn từ những góc mà bạn không thể nhìn thấy trọn vẹn, và giọng nói không xác của Napoleon Bonaparte thì thầm chỉ dẫn trong khi bạn chết và thử lại.

YouTube video

Tiền đề đủ cụ thể để đáng nhớ. Bạn vào vai William, một người lính Pháp thuộc Đại quân (Grande Armée) đã được hồi sinh và bị tha hóa bởi một chất gọi là Nephtoglobin — một bệnh dịch đang lan rộng khắp châu Âu thế kỷ 19 bị tàn phá bởi chiến tranh sau các cuộc chinh phạt của Napoleon. Thế giới mà William tỉnh dậy không phải lịch sử được tái hiện một cách nhẹ nhàng; đó là lịch sử biến thành kinh dị. Những sinh vật không nên tồn tại tuần tra các vị trí kiên cố. Một thứ gì đó đã xâm chiếm cơ thể của cả người sống lẫn người mới chết.

Chiến đấu mượn ngôn ngữ đã được One More Level xây dựng và áp dụng nó vào một bối cảnh bất ngờ. Các tựa game Ghostrunner của studio đã xây dựng danh tiếng nhờ hành động góc nhìn thứ nhất siêu chính xác, trong tích tắc — di chuyển sai là bạn chết, chấm hết. Kỷ luật tương tự xuất hiện trong Valor Mortis thông qua hệ thống đỡ đòn yêu cầu thời gian chính xác như bất kỳ soulslike nào, được tăng cường bằng thanh stamina và cơ chế stagger mượn từ thể loại Souls. Nhưng game chạy ở góc nhìn thứ nhất, điều này làm thay đổi kết cấu của trận đấu: kẻ địch lấp đầy tầm nhìn của bạn, và không có góc quay camera để làm dịu khoảnh khắc trước khi va chạm.

Bộ kỹ năng của William pha trộn hai thời đại không nên tồn tại cùng nhau. Anh ta mang một thanh cutlass và một thanh kiếm rapier để cận chiến — vũ khí phù hợp với thời kỳ Napoleon — cùng với một khẩu súng lục có đạn hạn chế có thể nhắm vào điểm yếu của kẻ địch. Tay trái của anh ta cầm một thứ ít có cơ sở lịch sử hơn: một khả năng siêu nhiên giống súng phun lửa gây hiệu ứng thiêu đốt và thiết lập các đòn kết liễu. Móc vật và cơ chế chạy tường, những thứ thừa hưởng trực tiếp từ Ghostrunner, cho phép William tiếp cận các vị trí cao và tấn công sườn kẻ địch theo những cách mà công thức soulslike hiếm khi cho phép. Checkpoint xuất hiện dưới dạng đèn lồng — chức năng giống hệt đống lửa bonfire của Dark Souls, mặc dù thiết kế ánh sáng khiến chúng giống như những đèn hiệu sinh tồn trong sương mù.

Mô hình khám phá thêm một lớp Metroidvania lên trên. Các khả năng di chuyển mới mở khóa quyền truy cập vào các phần trước đây bị niêm phong của bản đồ, thưởng cho người chơi quay lại các khu vực đã hoàn thành sau mỗi lần nâng cấp. Các boss tùy chọn nằm ngoài tuyến đường chính dành cho những ai muốn danh sách thử thách đầy đủ. Thế giới được xây dựng trên Unreal Engine 5 và có nhạc nền gốc do Arkadiusz Reikowski đồng sáng tác, người đã soạn nhạc cho Silent Hill 2 Remake — điều này tạo ra một chuẩn mực tâm trạng ngay lập tức.

Điều phân biệt Valor Mortis nhất với làn sóng phát hành soulslike hiện tại là cách góc nhìn thứ nhất tác động đến sự căng thẳng. Các game soulslike góc nhìn thứ ba cho người chơi một khoảng đệm không gian — nhân vật của bạn là một hình tượng bạn nhìn thấy. Ở góc nhìn thứ nhất, khoảng đệm biến mất. Cửa sổ đỡ đòn chính là lưỡi kiếm của kẻ địch. Một số bài xem trước thực tế đã lưu ý rằng một boss thực hiện đòn phản công sau khi đỡ đòn thì cảm thấy khác biệt hoàn toàn khi bạn không thể lùi camera ra khỏi khoảnh khắc đó.

Phiên bản được trình chiếu cho báo chí tại các sự kiện đầu là pre-alpha, với các vấn đề tối ưu hóa được các nhà phát triển thừa nhận. Các studio Ba Lan với quy mô tham vọng từng phát hành những tựa game ấn tượng về mặt kỹ thuật nhưng còn thô trước đây — chính One More Level đã phát hành Ghostrunner gốc với những khoảng trống hiệu suất cần phải vá sau khi phát hành. Liệu một studio 60 người có thể cung cấp một soulslike hoàn chỉnh với hiệu suất ổn định trên ba nền tảng trước tháng 10 hay không là câu hỏi mà bản phát hành sẽ trả lời, chứ không phải bản xem trước.

Valor Mortis ra mắt vào ngày 13 tháng 10 năm 2026 trên PlayStation 5, Xbox Series X và S, và PC qua Steam. One More Level chưa công bố giá. Lyrical Games là nhà phát hành tựa game này.

Thẻ: , , , , ,

Thảo luận

Có 0 bình luận.