Công nghệ

Claude Code vẫn làm game cho bạn, nhưng từ chối sao chép game người khác

Adrian Kessler
Thêm chúng tôi trên Google

Claude Code, tác nhân lập trình AI của Anthropic, giờ đây sẽ từ chối yêu cầu làm lại một trò chơi điện tử cụ thể đã có. Chỉ dẫn mà công cụ này tuân theo rất rõ ràng: hãy tạo ra game nguyên bản, game thuộc một thể loại và game dựa trên thiết kế cùng tài nguyên do người dùng tự tạo; nhưng không được tái tạo một trò chơi cụ thể đã tồn tại, “kể cả khi đổi tên hoặc gọi đó là game nguyên bản”.

Với bất kỳ ai làm game bằng AI, ranh giới này dễ nêu ra nhưng khó áp dụng hơn. Một game xây dựng bộ bài kiểu roguelike lấy cảm hứng từ Balatro vẫn nên được tạo ra. Còn bản làm lại Balatro từng dòng một, chỉ thay logo mới, thì không. Và vì quy tắc nằm trong chính chỉ dẫn của Anthropic dành cho mô hình, người dùng không có tùy chọn nào để tắt nó.

Quy tắc này được một người dùng X có tên Chasm phát hiện trong danh sách quy tắc nội bộ của Claude Code, dưới nhãn “tengu_heron_brook”. Anthropic không đưa ra thông báo công khai. Khi Game Developer hỏi về việc này, người phát ngôn của công ty dẫn lại bài đăng của Addy Osmani, một thành viên trong đội ngũ kỹ thuật của Anthropic: “Chúng tôi đã thêm hai câu vào lời nhắc dành cho Claude Code trên Opus 5.5 để hướng công cụ tránh tái tạo một trò chơi cụ thể của người khác, bởi dùng Claude để xâm phạm quyền sở hữu trí tuệ là trái với chính sách sử dụng của chúng tôi”.

Osmani nói thêm rằng “các game nguyên bản, game thuộc một thể loại và game được xây dựng từ thiết kế cùng tài nguyên của chính bạn vẫn được phép hoạt động bình thường”, đồng thời cho biết công ty sẽ tiếp tục điều chỉnh quy tắc để tìm được điểm cân bằng phù hợp. Theo PC Gamer, ông cũng đề nghị các nhà phát triển gửi cho mình những dự án của họ bị từ chối.

Quy tắc được đưa ra sau nhiều tuần các nhà phát triển indie phàn nàn rằng game và bản chơi thử của họ đã bị sao chép nhờ AI. Digital Sun, studio đứng sau Moonlighter, đã hủy đợt chơi thử công khai của tựa game tiếp theo, ReVamp, thay vì mạo hiểm để ai đó đưa bản demo vào công cụ AI rồi phát hành một bản sao trước. PC Gamer đưa tin rằng Steam Next Fest gần đây nhất có số lượng bản demo gấp đôi kỳ trước, trong đó game có AI hỗ trợ chiếm phần lớn mức tăng này.

Valve đã thừa nhận vấn đề nhưng không hứa hẹn sẽ khắc phục. Tại sự kiện Steam Indie Connect ở Busan, Tom Giardino của Valve cho biết công ty không muốn “đóng vai người gác cổng để bảo nhà phát triển nên hay không nên dùng công cụ nào”, đồng thời khuyên các nhà phát triển tiếp tục bổ sung những tính năng và cá tính khó sao chép.

Hai câu trong lời nhắc chỉ là một rào cản khiêm tốn. Game Developer lưu ý rằng các giới hạn an toàn trên công cụ AI tạo sinh nhiều lần bị lách bằng những thủ thuật diễn đạt, đồng thời chưa rõ Claude có thể xác định bằng cách nào liệu người dùng có thực sự sở hữu ý tưởng game hoặc tài nguyên đó hay không. Tuyên bố của Osmani chỉ đề cập đến Claude Code trên Opus 5.5, còn Anthropic chưa cho biết các mô hình khác hay ứng dụng trò chuyện Claude thông thường có áp dụng cùng quy tắc hay không. Những ai quyết tâm sao chép game cũng có thể chuyển sang các mô hình trọng số mở chạy trên phần cứng của riêng họ và không có những hạn chế như vậy.

Thay đổi này áp dụng ở bất cứ nơi nào Claude Code được sử dụng, bởi quy tắc nằm trong chỉ dẫn của Anthropic dành cho mô hình chứ không phải một thiết lập theo khu vực. Chasm đưa tin về quy tắc này vào ngày 30 tháng 10, cho biết nó đã được triển khai từ ngày 27 tháng 10, còn Osmani xác nhận thông tin trong cùng tuần. Anthropic đang đối mặt với các khiếu nại bản quyền trên nhiều mặt trận: năm ngoái, công ty đồng ý dàn xếp 1,5 tỷ USD với các tác giả cho rằng sách của họ đã bị dùng để huấn luyện mô hình; sau đó, những người sở hữu danh mục bài hát của Elvis Presley cũng kiện công ty liên quan đến các ca khúc của ông.

Với các studio nhỏ, quy tắc này thay đổi lựa chọn mặc định chứ không làm thay đổi khả năng xảy ra. Giờ đây, muốn sao chép game bằng tác nhân của Anthropic thì phải chủ động tìm cách lách quy tắc, còn các bản sao vẫn sẽ tiếp tục xuất hiện từ những công cụ chưa bao giờ thêm hai câu chỉ dẫn đó.

Thẻ: , , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.