Công nghệ

Path of Exile 2 ra mắt miễn phí ngày 11 tháng 12 với lớp Duelist và chiến dịch đầy đủ

Adrian Kessler

Ba ngày sau khi công bố lộ trình cuối cùng tại Gamescom 2026, Grinding Gear Games đã ấn định ngày 11/12 là thời điểm Path of Exile 2 chính thức rời khỏi giai đoạn Early Access – và loại bỏ hoàn toàn mức giá 30 USD. Động thái này đưa chu kỳ phát triển kéo dài hai năm vào thứ mà studio gọi là 1.0: một bản phát hành miễn phí với chiến dịch hoàn chỉnh, một lớp nhân vật mới, và một loại vũ khí mà trò chơi đã thiếu kể từ khi ra mắt.

YouTube video

Bổ sung cụ thể nhất ở phiên bản 1.0 là lớp Duelist. Hai nhánh thăng tiến (ascendancy) định hình lớp này: Gladiator, tập trung vào khả năng chặn tối đa với kiếm và khiên hoặc song kiếm kết hợp cơ chế chảy máu, và Slayer, một chuyên gia vũ khí hai tay xoay quanh hút máu và sát thương dạng chém. Đi kèm với lớp nhân vật là kiếm – một tay và hai tay – như một loại vũ khí có thể sử dụng bởi nhiều lớp khác nhau. Các kỹ năng mới bao gồm Dual Strike và Flicker Strike xuất hiện cùng kho vũ khí kiếm. Duelist là lớp cuối cùng được xác nhận cho Early Access; sự vắng mặt của nó kể từ tháng 12 năm 2024 đã khiến nó trở thành sự thiếu vắng được theo dõi nhiều nhất trên các luồn thảo luận lộ trình cộng đồng.

Bản phát hành 1.0 cũng hoàn thiện chiến dịch sáu màn. Path of Exile 2 ra mắt vào tháng 12 năm 2024 với cấu trúc rút gọn dành cho Early Access; cốt truyện sáu màn đầy đủ hoàn thành ý đồ thiết kế ban đầu. Việc chuyển đổi sang F2P loại bỏ rào cản tài chính duy nhất từng tồn tại: những người chơi đã mua gói hỗ trợ Early Access vẫn giữ lại nội dung của họ, trong khi toàn bộ trò chơi trở nên miễn phí cho các tài khoản mới vào ngày ra mắt.

Để đạt được điều đó, trước tiên cần một bản cập nhật lớn nữa. Bản vá 0.5.5, dự kiến vào tháng 9, dành khoảng hai phần ba phạm vi của nó cho công việc cân bằng – làm lại cây thụ động, đại tu kỹ năng, điều chỉnh sát thương theo thời gian, và một đợt reset liên minh kinh tế mới. Duelist và kiếm được giữ lại rõ ràng khỏi 0.5.5 và dành cho bản 1.0. Trình tự này nhất quán với cách Grinding Gear Games đã xử lý mọi bản phát hành nội dung lớn trong suốt Early Access: công bố mục tiêu, giữ lại các bổ sung chính, và tung ra các bản sửa lỗi cân bằng trong giai đoạn chạy đà.

Bản phát hành nội dung lớn cuối cùng trước chu kỳ hiện tại – “The Last of the Druids” vào tháng 12 năm 2025 – đã thiết lập mô hình đó ở quy mô lớn. Bản cập nhật giới thiệu Druid, lớp kết hợp Sức mạnh và Trí tuệ đầu tiên trong trò chơi, với khả năng biến hình qua bốn dạng (người, sói, gấu, wyvern), một loại vũ khí Talisman mới, hai nhánh thăng tiến (Shaman và Oracle), hơn 30 viên hỗ trợ mới, và một trùm cuối Pinnacle. Cuối tuần miễn phí diễn ra từ ngày 12 đến 15 tháng 12 năm 2025 đã tạo ra một sự gia tăng đáng kể trong số lượng người chơi hoạt động. Sự bất ổn của máy chủ vào ngày ra mắt và một số bản sửa lỗi nhanh đã được xử lý nhanh chóng và công khai, điều này đã trở thành dấu ấn vận hành của studio.

Thể loại action-RPG hiện đã trở nên chật chội với sự cạnh tranh. Last Epoch, Diablo 4 với nhịp điệu mùa giải của nó, và các bản cập nhật liên tục của Grim Dawn đều đã thu hút những khán giả mà trước đây gần như chỉ thuộc về Path of Exile gốc. Điều làm nên sự khác biệt cho vị thế của Path of Exile 2 là chiều sâu xây dựng nhân vật – cây thụ động với hàng trăm nút kết nối, hệ thống kỹ năng gem-socket chi phối hầu hết các quyết định xây dựng nhân vật, và hệ thống Atlas cuối trò chơi mất hàng trăm giờ để khám phá – kết hợp với điểm vào miễn phí ở phiên bản 1.0. Studio kiếm tiền thông qua trang phục, các tab kho cao cấp, và các ô nhân vật thay vì lợi thế trong gameplay.

Grinding Gear Games đã mở đăng ký trước khi ra mắt với bốn phần thưởng mốc cộng đồng – trang phục được mở khóa tập thể khi số lượng đăng ký đạt các ngưỡng, với mã được gửi sau ngày 11/12. Các cuộc đua vòng loại ExileCon tiếp tục đến tháng 8 ở thể thức hardcore solo self-found, với vòng chung kết dự kiến vào tháng 11 năm 2026, vài tuần trước khi phát hành 1.0.

Ngày 11/12 đánh dấu kết thúc của một quá trình phát triển kéo dài hai năm. Bản vá 0.5.5 vào tháng 9 giải quyết các góc cạnh còn lại của trò chơi theo xác định của cộng đồng người chơi. Duelist – lớp nhân vật được mong đợi nhất quán nhất kể từ khi Early Access mở cửa – xuất hiện cùng lúc với trò chơi: không có tường phí.

Thẻ: , , , , ,

Thảo luận

Có 0 bình luận.