Trò chơi hoặc Gaming

Mistfall Hunter ra mắt 29 tháng 7: lớp mới được xây dựng quanh sự kiên nhẫn

Withered Knight định nghĩa lại RPG hành động extraction của Bellring Games — đánh dấu, kéo, kích nổ, thoát ra
Cassian Vale

Thể loại extraction thưởng cho sự tấn công theo thiết kế: vào nhanh, lấy những gì cần, ra trước khi bản đồ giết bạn. Bellring Games, một studio ra mắt lần đầu cùng với nhà phát hành Skystone Games, đã xây dựng một đề xuất khác biệt bên trong Gyldenmist. Mistfall Hunter yêu cầu người chơi đánh dấu kẻ thù, đọc đội hình của chúng, kéo mục tiêu vào vị trí bằng kỹ năng móc câu, và chờ đợi cơ hội kích hoạt con dấu biến cuộc giao chiến thành cái chết chắc chắn. Lớp nhân vật mới nhất của studio, Withered Knight, xuất hiện như lập luận đó được hiện thực hóa thành trải nghiệm chơi.

YouTube video

Trò chơi đưa người chơi vào Gyldenmist với tư cách Gyldhunters — những chiến binh dựa trên lớp nhân vật săn những sinh vật kinh hoàng bị ăn mòn trong một thế giới dark fantasy bao phủ bởi sương mù vĩnh cửu. Đội ba người là định dạng dự kiến; chơi solo cũng là lựa chọn. Quy tắc extraction được áp dụng: mọi thứ kiếm được bên trong phải sống sót cho đến khi thoát ra. Dù chơi Sorcerer đốt cháy đội hình hay Blackarrow giữ khoảng cách — lớp được chọn quyết định không chỉ cách chiến đấu mà còn khi nào nên tấn công và khi nào không. Sương mù không thương lượng.

The Withered Knight class in Mistfall Hunter faces a colossal supernatural tree entity in the fog-shrouded Gyldenmist
Image: Bellring Games / Skystone Games

Withered Knight xuất hiện là lớp thứ sáu của trò chơi, gia nhập cùng Mercenary, Sorcerer, Blackarrow, Shadowstrix và Seer. Dòng dõi của lớp này trong câu chuyện bắt nguồn từ Rose Knights của Vương quốc Gaenaria — một thời thề nguyện và nghi lễ, nay bị đày ải về phía bắc với danh dự tan vỡ nhưng đức tin còn nguyên. Bối cảnh đó định hình cho thiết kế: lớp nhân vật này không được xây dựng quanh sự thống trị. Cốt lõi là vòng lặp đặt dấu và kích nổ. Đánh dấu kẻ thù trong chiến đấu. Để các con dấu tích lũy. Kích nổ vào đúng thời điểm và cuộc giao tranh nghiêng về phía bạn một cách quyết định. Tầm với dài bất thường của thanh kiếm hai tay thưởng cho việc giữ khoảng cách và đọc tình huống chính xác; Parry phạt lỗi tính toán bằng một đòn đầy đủ và biến cú đọc đúng thành lợi thế. Thorn Guide — kỹ năng móc câu — kéo kẻ thù ra khỏi đội hình và đặt chúng vào vị trí đồng đội có thể hành động. Đây là lớp biến sự phối hợp ba người thành sát thương thực sự.

A three-player squad loots a glowing chest inside a dark dungeon in Mistfall Hunter
Image: Bellring Games / Skystone Games

Nhà phát hành Skystone Games, được đồng sáng lập bởi cha đẻ Diablo David Brevik và cựu chiến binh ngành Bill Wang, có thói quen ủng hộ những dự án mang tiền đề sáng tạo rõ ràng — Tiny Bookshop, Crystal of Atlan, HELLCARD trong số đó. Công trình của Brevik trên Diablo đã thiết lập mẫu mực cho action looter dark fantasy; Mistfall Hunter, dù có nhiều khác biệt về cấu trúc, rõ ràng đang hoạt động trong cùng một cuộc đối thoại. Trò chơi tham gia Steam Next Fest cùng với một bản beta mở công khai trên Xbox và PlayStation, cho phép người chơi trải nghiệm co-op đầy đủ trước khi phát hành.

Bản beta mở chạy trên Steam, Xbox và PlayStation từ 18:00 PT ngày 14 tháng 6 đến 03:00 PT ngày 22 tháng 6 — lần nhìn công khai đầy đủ đầu tiên vào vòng lặp ba người trước khi phát hành vào ngày 29 tháng 7. PC, PlayStation 5 và Xbox Series X|S là các nền tảng đã được xác nhận; trang Steam và danh sách mong muốn đã có sẵn.

Một lớp nhân vật được thiết kế quanh sự kiên nhẫn để chuẩn bị cho cái chết, trong một thể loại hiếm khi đòi hỏi điều đó — logic thiết kế của Mistfall Hunter sẽ cộng hưởng với người chơi extraction hoặc định nghĩa lại những gì họ mong đợi từ định dạng này.

Thẻ: , , , , ,

Thảo luận

Có 0 bình luận.