Trò chơi

Aethermancer thưởng cho đội hình đa dạng và đón Kragg từ Rivals of Aether trong bản cập nhật tới

Lớp Aether Maverick thưởng cho sự đa dạng quái vật, còn màn giao thoa với Rivals of Aether và một bộ sưu tập mới mở rộng tựa roguelite này
Cassian Vale
Thêm chúng tôi trên Google

Phần lớn game thuần hóa quái vật lặng lẽ phản bội chính tiền đề của mình. Bạn được mời kết bạn với cả một bộ sưu tập sinh vật, rồi cuối cùng vẫn dắt theo ba con quen thuộc đến tận phần credit vì chúng mạnh nhất. Aethermancer, tựa roguelite của moi rai games, studio nhỏ đứng sau Monster Sanctuary, suốt thời gian ở Early Access đã đi ngược lại thói quen đó, và bản cập nhật miễn phí tiếp theo biến lập luận ấy thành một lớp nhân vật.

YouTube video

Bản cập nhật có tên Maverick’s Compendium, và điểm nhấn của nó là Aether Maverick, một lớp nhân vật mới xây dựng quanh sự đa dạng và tính ngẫu nhiên. Trong thông báo, nhà phát hành offbrand games mô tả một lớp nhân vật mở khóa các hiệu ứng tăng cường độc quyền tùy theo số loại quái vật khác nhau trong đội hình của bạn. Đó là một quy tắc nhỏ với hệ quả lớn. Trong một tựa game mà mỗi lượt chơi lại xáo trộn Fractured Ruins và mỗi lần lên cấp lại buộc bạn chọn hướng phát triển của một sinh vật, Maverick thưởng cho bạn vì không chuyên biệt hóa: đội hình tốt nhất không còn là bộ ba mạnh nhất mà là đội hình đa dạng nhất.

Aethermancer level-up screen offering three new traits for the monster Cherufe
Image: moi rai games / offbrand games

Danh sách quái vật tăng thêm hai. Một người mới là Philosopher’s Stone (Hòn đá Triết gia), một quái vật được thiết kế cùng cộng đồng của game; người còn lại là một vị khách giải thích vì sao offbrand có mặt trong dự án. Kragg, con bọ cánh cứng khoác giáp đá từ Rivals of Aether, sang từ loạt game đối kháng nền tảng mà offbrand cũng phát hành, mối quan hệ họ hàng mà hai tựa game vốn đã mang trong tên gọi. Biến một nhân vật game đối kháng thành sinh vật mà bạn gắn bó và nuôi lớn, thay vì một thân xác để điều khiển, là kiểu giao thoa mà các nhà phát hành indie hiếm khi thử.

Phần còn lại của bản cập nhật xoay quanh tính dễ đọc. Siriux Journal là một bộ sưu tập có thể mở rộng, theo dõi và mở khóa chỉ số cùng cốt truyện của quái vật khi bạn chơi, cho bộ sưu tập sinh vật một trí nhớ tồn tại lâu hơn bất kỳ lượt chơi đơn lẻ nào. Nhật ký chiến đấu (Combat Log) mới ghi lại mọi hành động trong các trận đánh theo lượt, điều quan trọng trong một hệ thống nơi các hiệu ứng cộng hưởng giữa ba quái vật có thể nối chuỗi nhanh hơn mắt người theo kịp. Bản phát hành hứa hẹn còn nhiều thứ khác ngoài những bổ sung chính này nhưng không nêu chi tiết.

Aethermancer hub village at night, the hooded player character speaking with a capybara merchant
Image: moi rai games / offbrand games

Maverick’s Compendium ra mắt miễn phí vào ngày 29 tháng 10 trên Steam, nơi Aethermancer ở trạng thái Early Access cho Windows và Linux kể từ ngày 23 tháng 9 năm 2025. Đây là bản cập nhật nội dung lớn thứ ba và thứ tư tổng cộng trên lộ trình Early Access, sau Alchemical Awakening hồi tháng 6, bản đã thêm khu sinh thái Alchemical Woods và nâng số quái vật lên 40. Các nhà phát triển đã lùi bản cập nhật Early Access cuối cùng và bản 1.0 để có thêm thời gian trau chuốt; việc rời Early Access hiện dự kiến vào năm 2027. Trên Steam, game đạt đánh giá “Rất tích cực” từ hơn 2.600 lượt đánh giá của người dùng.

Với một thể loại xây dựng trên việc sưu tầm, một lớp nhân vật thưởng cho việc sưu tầm rộng rãi là tuyên ngôn thiết kế rõ ràng nhất mà Aethermancer đưa ra cho đến nay, và là dấu hiệu rõ về tựa game mà moi rai games muốn hoàn thiện.

Thẻ: , , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.