Công nghệ

Marvel’s Wolverine trên PS5 có hệ thống thịnh nộ biến màn hình thành đen trắng

Susan Hill

Insomniac Games đã xây dựng danh tiếng của mình trên những pha hành động đầy hưng phấn — nhào lộn, đối thoại hài hước và cảm giác tốc độ khi đu dây giữa các tòa nhà chọc trời ở Manhattan. Marvel’s Wolverine đưa cùng một studio đó đi theo một hướng hoàn toàn trái ngược một cách có chủ đích. Trò chơi theo chân Logan, một dị nhân có đặc điểm định mệnh là không thể dừng lại, xuyên qua một chuỗi chiến đấu và sinh tồn tàn bạo tại ba quốc gia, truy lùng một nhóm dị nhân đang bị săn lùng và bán cho một kẻ muốn họ biến mất.

Nhân vật phản diện là Bolivar Trask, một nhà tư bản công nghiệp tỷ phú với niềm tin cuồng tín vào sự thượng đẳng của loài người, đã thuê Reavers — một đội lính đánh thuê cơ giới hóa — để bắt giữ và vận chuyển các dị nhân. Bối cảnh phản ánh quy mô của cuộc săn lùng: Madripoor, một quốc đảo tội phạm vô luật pháp, đóng vai trò là trung tâm đen tối của các hoạt động bất hợp pháp; Nhật Bản; và Canada, nơi lịch sử của Logan ăn sâu nhất. Jean Grey xuất hiện xuyên suốt câu chuyện với tư cách là một nhà ngoại cảm mạnh mẽ và là thủ lĩnh đang nổi lên của nhóm đang bị săn đuổi. Mối quan hệ giữa Logan và Jean Grey, cùng những gì nó đòi hỏi ở cả hai dưới áp lực như thế này, chính là trung tâm cảm xúc trong câu chuyện của Insomniac.

YouTube video

Trung tâm của cơ chế trò chơi là hệ thống Cơn Thịnh Nộ (Rage), thứ thay đổi cả cách chiến đấu lẫn cách nó được thể hiện. Các đòn tấn công thành công, đỡ đòn đúng thời điểm và hạ gục kẻ thù sẽ làm đầy một thanh đo với ba cấp độ. Khi nó đạt đến mức tối đa — Cấp độ Thịnh Nộ 3 — màn hình mất hoàn toàn màu sắc, chuyển sang đen trắng. Đây là một sự tham khảo hình ảnh có chủ đích đến bộ truyện tranh Marvel’s Black, White & Blood, và nó hoạt động như một trạng thái mà người chơi giành được trong thời gian thực trong một trận đấu, chứ không phải là phần thưởng từ đoạn cắt cảnh. Insomniac đang tận dụng khả năng xuất hình của PS5 để biến đỉnh cao gameplay trông giống như một trang truyện in.

Ngoài cơ chế thịnh nộ, Logan có thể truy cập các Kỹ thuật (Techniques) có tên gọi — Tornado Spin, Bull Rush, và nhiều chiêu khác — cùng với các cách tiếp cận tàng hình và phục kích trên không. Anh ta có thể lao xuống kẻ thù từ trên cao, rình rập trong chỗ nấp, hoặc lao thẳng vào một nhóm và duy trì áp lực liên tục. Khả năng hồi phục được kết nối với hệ thống Cơn Thịnh Nộ một cách cơ học: lối chơi hung hăng giữ cho thanh đo tăng lên, từ đó duy trì sức sống cho Logan qua sát thương anh ta hứng chịu. Vòng lặp này thưởng cho sự dấn thân hơn là sự thận trọng, theo cách phù hợp với bản chất thực sự của Logan.

Giọng điệu xuyên suốt tất cả những điều này khác biệt rõ rệt so với các tác phẩm Spider-Man của Insomniac. Không có đường chân trời New York rực rỡ, không có khoảnh khắc hài hước giữa các chuỗi chiến đấu, và không có thành phố nào để bảo vệ. Marvel’s Wolverine, như studio mô tả, là một bộ phim kinh dị toàn cầu — một câu chuyện về ai đó truy lùng một mối đe dọa xuyên qua các môi trường thù địch mà không mang gánh nặng biểu tượng của một anh hùng mà ai cũng có thể thấy. Trò chơi chia sẻ vũ trụ liên tục với vũ trụ Spider-Man của Insomniac nhưng hoạt động như một câu chuyện hoàn toàn độc lập.

Một lưu ý quan trọng: Marvel’s Wolverine được xác nhận là độc quyền cho PlayStation 5. Không có phiên bản PC nào được công bố, không có bản phát hành cho Xbox, và không có bản dành cho PlayStation 4. Sony chưa xác nhận bất kỳ khung thời gian chuyển đổi nền tảng nào. Với thành tích của Insomniac, một phiên bản PC rất có thể sẽ đến vào một lúc nào đó — nhưng nó chưa được công bố, và người chơi trên các nền tảng khác không có lựa chọn nào khi ra mắt. Những gì đã được tiết lộ về gameplay cho đến nay cũng chỉ là một phần chọn lọc; cách trò chơi hoàn chỉnh xử lý nhịp độ xuyên suốt ba môi trường riêng biệt của nó sẽ chỉ trở nên rõ ràng sau tháng Chín.

Marvel’s Wolverine ra mắt trên PlayStation 5 vào ngày 15 tháng 9 năm 2026. Đặt hàng trước cho phiên bản tiêu chuẩn bao gồm Bộ đồ Nâu Cổ điển (Classic Brown Suit), Móng vuốt Phản chiếu (Reflective Claws), một Điểm Kỹ thuật bổ sung, và bốn hình đại diện PSN của Logan, Jean Grey, Mystique và Sabretooth.

Thẻ: , , , , ,

Thảo luận

Có 0 bình luận.