Trò chơi

RuneScape 4 là thật, và Jagex muốn MMO mới sống cùng những thế giới đã sinh ra nó

Công bố tại RuneFest, dự án RS4 dùng Unreal Engine mở đầu ở Ashenfall và vẫn để RuneScape, Old School cùng Dragonwilds đứng nguyên
Cassian Vale
Thêm chúng tôi trên Google

Hầu như MMO nào sống lâu cũng sớm muộn gặp cùng một câu hỏi: dựng lại thế giới, hay tiếp tục chăm chút thế giới mà người chơi đã sống trong đó? Suốt một phần tư thế kỷ, Jagex trả lời bằng cách nhân bản. RuneScape tách thành bản hiện đại và Old School RuneScape, nhánh được bảo tồn đã lớn hơn cả bản gốc, còn RuneScape: Dragonwilds đưa Gielinor sang thể loại sinh tồn chế tác. Tại RuneFest cuối tuần này, trước hơn sáu nghìn người hâm mộ ở NEC, Birmingham, studio đã đi thêm một bước và tiết lộ một MMO RuneScape thứ tư, xây dựng trên Unreal Engine cho thế hệ người chơi mới.

YouTube video

Dự án mang tên tạm thời là RS4, và theo Jagex thì đó sẽ không phải tên cuối cùng. Mọi thứ còn rất sớm: những gì được chiếu chỉ là đoạn teaser CGI mang tính ý tưởng, không phải lối chơi. Nó bán một bầu không khí hơn là một hệ thống, với một thị trấn trong thung lũng xanh, những hòn đảo lơ lửng và một kỵ sĩ rồng bị rồng ba đầu tấn công. Theo bài thông báo của studio, trò chơi lấy bối cảnh Gielinor trong Sixth Age (Kỷ nguyên thứ sáu), nhiều năm sau các sự kiện của Dragonwilds, và mở đầu ở Ashenfall, vùng đất mà người chơi Dragonwilds đã quen thuộc, với tham vọng được nêu là lan dần ra những nơi quen thuộc lẫn mới mẻ.

Quyết định thiết kế đáng chú ý hơn là điều Jagex từ chối làm. RS4 được nói rõ là không thay thế ai: RuneScape, Old School RuneScape và Dragonwilds đều giữ đội ngũ và lộ trình riêng. Studio cũng mở quá trình phát triển cho người chơi sớm hơn thông lệ rất nhiều. “Chúng tôi nhận ra rằng game của mình hay nhất khi được xây dựng cùng các bạn, chứ không chỉ dành cho các bạn,” Jagex viết, coi buổi công bố như lời mời cùng định hình một thế giới khi nó còn là đất sét mềm. Ngoài trò chơi, hãng còn đang phát triển một bản chuyển thể hoạt hình của RuneScape cùng YouTuber Charlie White, được biết đến trên mạng với tên MoistCr1TiKaL, và công ty sản xuất Lyrical Media ở Los Angeles.

Phần còn lại của RuneFest thuộc về những trò chơi đang vận hành. RuneScape Reignited, một đợt đặt lại mời người chơi đã nghỉ lâu quay về với hành trình được làm mới, cẩm nang phiêu lưu, nền kinh tế mới và bảng xếp hạng mới, ra mắt vào ngày 2 tháng 12, và quyền truy cập đầy đủ Reignited không cần đăng ký thành viên được mở đến ngày 12 tháng 12. Plugin API được mong chờ từ lâu sẽ đến trong tháng này, còn năm 2027 của trò chơi được chia thành ba mạch truyện: Hoard of Dragons, phần tiếp nối nhiệm vụ Dragon Slayer; City of Gnomes; và Secrets of Karamja, bổ sung một raid endgame.

Old School RuneScape nhận raid The Fractured Archive vào ngày 20 tháng 10 và Hardcore Worlds vào ngày 4 tháng 11. Năm 2027, game cuối cùng cũng mở cổng Menaphos, thành phố sa mạc mà người chơi đã chờ được bước vào khoảng hai thập kỷ, cùng nhiệm vụ cấp Master Fool’s Gold và hầm ngục kỹ năng đầu tiên của game.

Old School RuneScape roadmap banners from The Fractured Archive to Menaphos and The Tower of Xophoros
Image: Jagex

Dragonwilds nhận Luminance vào tháng 12, đưa người Elf và kỹ năng Prayer vào như màn dạo đầu cho Blood Crystal Saga, bắt đầu với Song of Rebellion vào đầu năm 2027. Hỗ trợ mod chính thức qua CurseForge, gồm cả console, cũng được lên kế hoạch cho năm 2027.

RuneScape Dragonwilds multi-year roadmap showing Luminance and the Blood Crystal Saga chapters
Image: Jagex

RuneScape và Old School RuneScape có mặt trên PC, Steam, iOS và Android; Dragonwilds có trên PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S và Nintendo Switch 2. Theo lời Jagex, bản thân RS4 vẫn còn cách vài năm nữa, nên buổi công bố này giống việc mở cửa xưởng hơn là một lần ra mắt.

Thẻ: , , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.