Trò chơi

Gravity Circuit 2 ra demo: Kai cận chiến sát cánh cùng Cable, người biến robot bại trận thành đạn

Bản demo miễn phí trên Steam mang đến bạn đồng hành đánh tầm xa cho người hùng cận chiến, và phần tiếp theo có thêm Nintendo Switch 2
Cassian Vale
Thêm chúng tôi trên Google

Gravity Circuit đầu tiên khẳng định mình bằng một nắm đấm siết chặt. Trong một thể loại mà các người hùng gắn liền với khẩu pháo trên cánh tay kể từ những tựa game console kinh điển mà trò chơi công khai tôn vinh, Domesticated Ant Games đã xây dựng nhân vật chính Kai xoay quanh lối đánh cận chiến: đà lao, những cú đấm và sự gan dạ để áp sát vào tầm với của kẻ địch. Lựa chọn đó mang về cho studio nhỏ đến từ Phần Lan những lời khen ngợi của giới phê bình, và phần tiếp theo, Gravity Circuit 2, không hề quay lưng với nó. Kai vẫn giữ phong cách của một tay đấm. Điều thay đổi là anh không còn chiến đấu một mình, và bản demo vừa phát hành là cơ hội đầu tiên để cảm nhận sự kết hợp ấy tác động thế nào đến nhịp độ của trò chơi.

YouTube video

Gương mặt mới là Cable, và anh được tạo ra cho chính khoảng cách mà Kai luôn phải rút ngắn. Trong thông báo, Domesticated Ant Games và nhà phát hành Dear Villagers mô tả một chiến binh tầm xa với các loại đạn bắn, khả năng nhảy nhiều lần có thể gây sát thương cho kẻ địch và một năng lực biến những đối thủ bị hạ gục thành phế liệu để anh bắn ngược trở lại làm đạn. Trên lý thuyết, ý tưởng cuối cùng là thú vị nhất: một xạ thủ có nguồn đạn đến từ chính đống đổ nát mà anh để lại phía sau. Người chơi chọn một trong hai nhân vật trước mỗi nhiệm vụ, nên việc thay đổi là chuyện cách tiếp cận chứ không phải một mánh đổi nhân vật giữa trận.

A ranged fighter blasts fire at a green robot inside an industrial stage in Gravity Circuit 2
Image: Domesticated Ant Games / Dear Villagers

Câu chuyện tiếp diễn trong cùng vũ trụ, nhiều năm sau phần đầu, tại một Kernel City đã được tái thiết. Một Ark mới xuất hiện, mang theo lực lượng xâm lược từ Hunter Army, và phần tiếp theo đưa cả hai chiến binh qua những màn chơi 2D kết hợp chiến đấu, những đoạn nhảy nền đòi hỏi kỹ năng và các bí mật ẩn giấu. Hệ thống tiến trình mở rộng bộ công cụ của phần đầu: các Booster Chips và Burst Techniques mới định hình lại bộ chiêu thức và chỉ số của từng nhân vật, trong khi mỗi trùm bị đánh bại sẽ mang lại Circuit Shards cùng một nâng cấp hoàn toàn mới. Đó là lời hứa lâu đời nhất của thể loại, con trùm trao lại một phần của chính mình, được lồng vào cấu trúc hai người hùng.

Kai dodges a boss bubble barrage in a blue control room in Gravity Circuit 2
Image: Domesticated Ant Games / Dear Villagers

Âm thanh của trò chơi vẫn được giữ trong gia đình. Dominic Ninmark của Ninmark Soundworks trở lại với một bản nhạc nền mới sau khi đã soạn nhạc cho phần gốc, và mối hợp tác giữa anh với studio bắt nguồn từ phần đầu tiên, tựa game mà Domesticated Ant Games mô tả là kết quả cộng tác với anh và một nhóm người làm tự do. Bản thân studio còn non trẻ, được thành lập tại Phần Lan vào năm 2021, còn Dear Villagers là một nhà phát hành nhỏ kiểu boutique với khoảng hai mươi người, đặt trụ sở tại Montpellier, Pháp.

Bản demo được giới thiệu trong Galaxies Autumn Showcase và hiện đã có miễn phí trên Steam. Bản demo kéo dài khoảng ba mươi phút qua hai màn chơi, cho phép điều khiển cả Kai lẫn Cable, và bao gồm một số yếu tố tùy biến mới. Bản hoàn chỉnh dự kiến ra mắt vào mùa xuân năm 2027 trên PC, thông qua Steam và Epic Games Store, cùng PlayStation 5, Nintendo Switch và Nintendo Switch 2, nền tảng mà nhà phát hành vừa bổ sung vào danh sách đã công bố hồi tháng Sáu. Gravity Circuit gốc ra mắt trên PC vào tháng 7 năm 2023.

Một lát cắt dài nửa tiếng không thể trả lời câu hỏi thực sự của phần tiếp theo, nhưng có thể đặt khung cho nó. Gravity Circuit được định hình bởi việc người hùng phải áp sát đến mức nào. Bản demo là nơi người chơi có thể kiểm chứng liệu một người đồng đội chiến đấu từ phía bên kia màn hình sẽ làm ý tưởng ấy sắc nét hơn hay khiến nó nhạt đi.

Thẻ: , , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.