Tin tức

Rescue Drone Simulator: Second Chance — studio Chernobylite lại biến thảm họa thành câu chuyện con người

Cassian Vale
Thêm chúng tôi trên Google

Thể loại sinh tồn từ lâu đã hiểu rằng những thảm họa hay nhất là những chiếc hộp chứa đựng câu chuyện con người — Chernobylite đã chứng minh luận điểm đó bằng cách xây dựng nỗi kinh hoàng bên trong Vùng cấm Chernobyl được tái dựng qua quét ảnh 3D, đặt nỗi đau mất mát lên trên sự sống còn. Rescue Drone Simulator: Second Chance, được công bố bởi nhà phát hành Warsaw Anraga Studios cùng nhà phát triển Gliwice The Farm 51, đặt cược tương tự trong một thể loại rất khác: liệu một trò chơi mô phỏng xây dựng xung quanh máy móc có thể vẫn giữ sức nặng ở những người vận hành chúng.

YouTube video

Máy bay không người lái trong Second Chance không phải là camera bay. Đây là một cỗ máy vật lý bị chi phối bởi khối lượng, quán tính, lực đẩy, khí động học, mức pin, thời tiết và thiệt hại theo thời gian thực — gió thay đổi quỹ đạo bay, tải trọng thêm thay đổi phản hồi điều khiển, và cấu hình lắp ráp tại xưởng giữa các nhiệm vụ có hậu quả trực tiếp khi chiến dịch bắt đầu. Hai chế độ điều khiển định hình trải nghiệm: Simulator sao chép phương thức điều khiển của phi công UAV thực, với vật lý chính xác và khắc nghiệt, trong khi Arcade bổ sung hỗ trợ bay cho người chơi chưa có kinh nghiệm với drone. Bốn loại drone — cứu hộ, chữa cháy, cảnh sát và đánh chặn — mỗi loại đòi hỏi cách đọc chiến thuật riêng.

Drone operations in a disaster zone in Rescue Drone Simulator: Second Chance
Image: Anraga Studios / The Farm 51

Tên gọi Second Chance mang mệnh đề trung tâm của trò chơi. Đội ngũ trong trung tâm chiến dịch gồm các chuyên gia cứu hộ giàu kinh nghiệm — lính cứu hỏa, nhân viên tìm kiếm và cứu nạn — những người do chấn thương, tuổi tác, bệnh tật hoặc chấn động tâm lý không còn có thể làm việc thực địa theo cách thông thường. Công nghệ đưa họ trở lại phục vụ, cho phép chỉ huy chiến dịch từ khoảng cách an toàn và tiếp cận những môi trường không ai có thể vào an toàn. Trong thông báo, Radosław Kalisz, CEO của Anraga Studios, định nghĩa đây là câu hỏi sâu hơn của trò chơi: không phải tự động hóa lấy đi điều gì từ con người, mà là có thể trả lại điều gì.

Định hướng hình ảnh và âm thanh đến từ Wojciech Pazdur — CEO và đồng sáng lập The Farm 51, đồng tác giả của Painkiller — người ở đây đảm nhận vai trò giám đốc nghệ thuật và sáng tác nhạc nền trò chơi. Dù bối cảnh là tương lai gần, Second Chance cố ý chống lại thẩm mỹ khoa học viễn tưởng vô trùng, thay vào đó lấy cảm hứng từ không gian công nghiệp, bảng điều khiển analog và thiết bị vật lý của thập niên 1980 và 1990. Câu chuyện do Artur Fojcik viết — Giám đốc Game của The Farm 51, người có thành tích bao gồm Chernobylite và Get Even, bộ thriller tâm lý của studio được đề cử BAFTA Games Award.

Chiến dịch kéo dài khoảng mười đến mười lăm giờ trải dài qua bốn màn, với các nhiệm vụ trên đường rừng, vùng ven biển, trung tâm thành phố và khu công nghiệp. Điều kiện thời tiết thay đổi — bao gồm mùa đông khắc nghiệt — có thể làm thay đổi hoàn toàn diễn biến của một chiến dịch quen thuộc. Rescue Drone Simulator: Second Chance nhắm đến ra mắt vào quý I năm 2027 trên PC qua Steam, PlayStation 5Xbox Series X|S, với Anraga Studios xác nhận phát hành đồng thời trên cả ba nền tảng.

Với một studio đã xây dựng tên tuổi bên trong cảnh quan của một thảm họa thực sự — Vùng cấm photorealistic trong Chernobylite là một trong những tái dựng môi trường kỹ lưỡng nhất trong lịch sử game — việc chuyển sang những cuộc khủng hoảng hư cấu của tương lai gần được đọc ít như sự khởi hành hơn là thay đổi tọa độ: cùng bản năng về địa điểm, cùng niềm tin rằng thảm họa chỉ thú vị khi những người trong đó cũng vậy.

Thẻ: , , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.