Tin tức

Marked for Mayhem ra mắt toàn cầu: tựa game dungeon runner nơi đồng đội cũng là đối thủ

Cassian Vale
Thêm chúng tôi trên Google

Lời hứa của game hợp tác luôn là: cùng nhau, ta khó bị đánh bại hơn và có nhiều cơ hội thành công hơn khi chơi một mình. Tựa game đầu tay của Bladework Games xây dựng trên một tiền đề liền kề và ít hào phóng hơn nhiều: cùng nhau, bạn cũng là vật cản của người khác.

YouTube video

Marked for Mayhem, được hé lộ tại PC Gaming Show Tokyo Direct, là dungeon runner 4 người chơi diễn ra trong các chiều không gian vỡ vụn của HAVEN — giải đấu chiến đấu liên chiều không gian nơi các Operator đối địch được cử đi thực hiện những nhiệm vụ nguy hiểm với danh dự được đặt cược. Vòng lặp mang cấu trúc roguelite hiện đại: chiến đấu với kẻ thù, kiếm huy chương, đối mặt với boss ngày càng mạnh và hấp thụ sức mạnh của chúng, định hình build tức thì với vũ khí, kỹ năng và modifier. Không có hai lần chạy nào giống nhau. Rồi Disruptors xuất hiện.

Disruptors là lớp phá hoại của Marked for Mayhem — các kỹ năng có thể triển khai nhắm vào kẻ thù hoặc, có ý nghĩa hơn, vào các Operator khác trong màn chơi của bạn. Chúng đánh cắp điểm số. Lật ngược bảng xếp hạng. Biến một đội vừa cùng nhau hạ boss thành bốn cá nhân tính toán ai xứng đáng nhận phần công lao nào. Khẩu hiệu của studio — «nhiệm vụ là chung; vinh quang thì không» — chính xác, nhưng áp lực thiết kế mà nó mô tả còn sâu hơn: mỗi lần chạy là một cuộc đàm phán xã hội không kém phần cơ học. Bạn giúp ai, phá hoại ai, và khi nào?

An Operator exploring a shattered dimension in Marked for Mayhem
Image: Bladework Games

Đội ngũ phía sau trò chơi mang đến kinh nghiệm ngành nghề đáng kể. Các nhà phát triển của Bladework đã làm việc trên Heroes of the Storm, WildStar, Guild Wars 2, Skylanders, World of Warcraft và Star Wars: The Old Republic, với nền tảng tại Ubisoft, Disney, Tencent, Sony và Activision Blizzard. Với một studio độc lập trong lần ra mắt đầu tiên, kinh nghiệm tích lũy đó — cùng quyết định rõ ràng là xây dựng thứ gì đó mới thay vì quen thuộc — được đọc như một cược rằng sự ma sát đặc thù giữa hợp tác và cạnh tranh chưa được khai thác đủ trong thể loại này.

Trò chơi đang được phát triển cho PC và sẽ có mặt trên Steam và Epic Games Store. Beta giới hạn đã mở đăng ký, với số lượng chỗ phụ thuộc vào năng lực máy chủ. Bladework lên kế hoạch tiếp tục mở rộng Marked for Mayhem sau khi ra mắt với kẻ thù, biome, vũ khí và Disruptors mới.

Studio mô tả sứ mệnh của mình là tạo ra những trò chơi «dám đặt cược tất cả». Một màn ra mắt được xây dựng trên nền tảng phá hoại cạnh tranh trong một thể loại vốn hợp tác là cược mở đầu hoàn toàn hợp lý.

Thẻ: , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.