Tin tức

Eldrem Kingdoms: cựu nhân viên Ubisoft lấy mối liên kết với sinh vật làm động lực cho game nhập vai indie

Cassian Vale
Thêm chúng tôi trên Google

Khi George Cercheaza và các đồng sáng lập rời khỏi lĩnh vực phát triển AAA để thành lập một studio 13 người tại Bucharest, họ mang theo một niềm tin thiết kế mà các nhà tuyển dụng cũ của họ không bao giờ chấp nhận: rằng trong một game nhập vai về sinh vật, sinh vật không nên là người đồng hành. Nó phải là nguồn gốc của mọi sức mạnh mà người chơi sở hữu.

YouTube video

Niềm tin đó là động lực của Eldrem Kingdoms, được Eldrem Studios chính thức công bố hôm nay. Game đưa người chơi vào một thế giới giả tưởng bị vỡ vụn với những hòn đảo bay và cổ thoại, nơi mọi phép thuật, kỹ năng chiến đấu và sức mạnh đặc biệt mà họ mang theo thuộc hoàn toàn về sinh vật đang hoạt động bên cạnh họ. Chuyển đồng hành giữa trận chiến và toàn bộ bộ kỹ năng thay đổi theo. Không có hệ thống phép thuật cá nhân nào trong Eldrem Kingdoms; mọi sức mạnh đều được mượn từ một thực thể sống. Cơ chế này biến mọi quyết định thuần hóa thành một lập luận chiến lược: sinh vật nào sẽ biến bạn thành chiến binh mà cuộc đối đầu này yêu cầu?

Từ trục cốt lõi đó, studio đã thiết kế một vòng đời sinh vật đầy đủ nằm bên dưới mọi thứ. Các loài hiếm có mặt khắp thế giới và có thể được thuần hóa, ấp nở, tiến hóa và được nhân giống có chọn lọc để truyền lại những đặc điểm và vai trò chiến đấu qua các thế hệ. Lỡp xây dựng pháo đài bổ sung thêm một chiều kích khác: người chơi xây dựng và bảo vệ một pháo đài bay, phát triển các cơ sở nhân giống và huấn luyện chuyên dụng, và tuyển dụng các chuyên gia NPC tự động hóa các nhiệm vụ hàng ngày. Quy mô này khá lớn đối với một nhóm 13 người — nhưng đáng tin cận vì cơ chế cốt lõi đủ kỷ luật để sắp xếp mọi hệ thống khác xung quanh logic của nó.

Dragon riding gameplay in Eldrem Kingdoms showing creature-powered exploration
Image: Eldrem Studios

Chiến dịch Kickstarter mà Eldrem Studios khởi động để tài trợ các tính năng bổ sung đã đạt mục tiêu trong vòng năm giờ kể từ khi ra mắt vào ngày 25 tháng 9. Kickstarter kể từ đó đã gán cho dự án nhãn “Project We Love” của mình — danh hiệu chọn lọc dành cho những chiến dịch nổi bật. “Tất cả chúng tôi đã phát triển game trong nhiều năm tại các studio AAA lớn,” đồng sáng lập George Cercheaza nói trong bản thông báo. “Thật tuyệt vời khi có thể bắt đầu một thứ gì đó mới theo cách của riêng mình, đưa ra những quyết định táo bạo và làm việc trực tiếp với cộng đồng về cách chúng tôi phát triển trò chơi.”

Eldrem Kingdoms được xây dựng như một trải nghiệm chơi một mình hoàn chỉnh và có phí, không có cơ chế trả tiền để thắng, hướng đến Steam Early Access trên PC vào năm 2027. Chế độ hợp tác và chơi nhiều người cạnh tranh được lên kế hoạch cho các bản cập nhật trong tương lai. Game đã có thể thêm vào danh sách yêu thích trên Steam, và chiến dịch Kickstarter vẫn tiếp tục với các mục tiêu mới được thêm vào để phản hồi những phản hồi từ cộng đồng.

Thẻ: , , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.