Tin tức

Let’s Build a Dungeon biến thế khó xử của nhà phát triển thành cơ chế chơi — ra mắt truy cập sớm tháng 2 năm 2027

Cassian Vale
Thêm chúng tôi trên Google

Studio Singapore Springloaded đã dành ba năm xây dựng một trò chơi yêu cầu bạn làm chính xác những gì họ làm mỗi ngày. Khái niệm này thật thanh lịch và hơi chóng mặt: bạn là nhà thiết kế game, và thứ bạn đang thiết kế — một MMORPG được xây dựng từ đầu — cũng hướng tới một bản ra mắt truy cập sớm. Các vòng lặp meta là có chủ ý.

YouTube video

Chế độ Chiến dịch là lõi của Let’s Build a Dungeon, và đây là nơi luận điểm thiết kế sống. Bạn điều hành một studio: tuyển dụng và sa thải, cân bằng bảng loot, phản hồi cộng đồng người chơi ảo. Trò chơi dẫn bạn đến một bản ra mắt trên thứ gọi là “GameLink Early Access”, bản nhại hư cấu của các chương trình truy cập sớm thực tế.

“Bằng cách cho phép người chơi bắt chước chu kỳ phát triển thực sự của Let’s Build a Dungeon trong game, chúng tôi đang thực hiện cam kết của mình để cho người chơi thấy phát triển game thực sự như thế nào”, James Barnard cho biết. “Giống như người chơi của chúng tôi cần thích nghi với phản hồi của người chơi ảo, chúng tôi biết rằng chúng tôi cũng cần làm điều tương tự.” Barnard mô tả kết quả là một “quan hệ cộng sinh”.

Trò chơi được tổ chức xung quanh bốn chế độ khác biệt: Chế độ Chiến dịch là mô phỏng sâu nhất. Chế độ Chỉ Xây Dựng cung cấp trải nghiệm xây dựng thế giới không áp lực. Chế độ Sáng tạo là hộp cát mở hoàn toàn. Chế độ Dungeoneering mở các trải nghiệm được tuyển chọn từ Springloaded và cộng đồng.

Top-down pixel-art RPG world in Lets Build a Dungeon
Image: Springloaded

Springloaded là studio có trụ sở tại Singapore mà James Barnard thành lập năm 2012 sau sự nghiệp tại LucasArts. Tựa game trước đó, Let’s Build a Zoo, được giới phê bình ca ngợi. Tựa game đã vượt qua 195.000 danh sách yêu cầu.

Let’s Build a Dungeon ra mắt trong Steam Early Access và Xbox Game Preview vào ngày 11 tháng 2 năm 2027 cho PC, hợp tác với nhà phát hành Kowloon Nights.

Thẻ: , , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.