Công nghệ

No Rest for the Wicked rời khỏi giai đoạn Truy cập Sớm với 60 giờ nội dung mới

Susan Hill

Moon Studios đã gây dựng danh tiếng dựa trên sự chính xác đến khắt khe — các tựa game Ori đã dạy cho cả một thế hệ game thủ rằng bản thân chuyển động cũng có thể là một hình thức biểu đạt. No Rest for the Wicked áp dụng triết lý đó vào thể loại hành động nhập vai, và bản phát hành 1.0 đầy đủ của nó cuối cùng cũng sắp đến tay người chơi sau hơn hai năm trong giai đoạn Steam Early Access.

https://www.youtube.com/watch?v=mpoMEYnvA5Q

Người chơi vào vai một Cerim, một chiến binh thánh thiện được phái đến hòn đảo Isola Sacra đang mục nát vào đúng thời điểm tồi tệ nhất: một vị vua đã chết, người con trai chưa qua thử thách của ông ta đã lên ngôi, và một trận dịch chưa từng thấy suốt một nghìn năm đang hủy hoại mọi thứ trên đường đi của nó. Bối cảnh là thời trung cổ, nhưng ngôn ngữ hình ảnh lại là một thứ gì đó hoàn toàn khác — Moon Studios sử dụng phong cách vẽ tay mang đến cho từng môi trường một mật độ chi tiết như nghệ thuật sách chép tay được tô vẽ cầu kỳ, được xây dựng từ những quyết định thiết kế riêng lẻ thay vì lắp ráp từ các thư viện họa tiết có sẵn. Đây là một trong những tựa game có hình ảnh ấn tượng nhất trong thể loại hành động nhập vai.

Trong khi hầu hết các tựa game trong mảng souls-like tự định nghĩa mình qua việc quản lý thể lực và vòng lặp trừng phạt, No Rest for the Wicked đặt hệ thống chiến đấu của mình lên nền tảng của trọng lượng và tư duy không gian. Các lớp vũ khí khác nhau thay đổi cách nhân vật của bạn hiện diện trên màn hình — vòng cung của một nhát vung, chi phí hồi phục, và tầm quan trọng của mặt đất dưới chân bạn khi kẻ địch lao tới. Các mẫu hành vi của kẻ địch được thiết kế để người chơi đọc hiểu, chứ không phải để chịu đựng. Sự khác biệt đó chính là điều tách biệt cách tiếp cận của Moon Studios khỏi các quy ước của thể loại mà nó chắc chắn sẽ bị đem ra so sánh.

Bản phát hành 1.0 không chỉ đơn thuần là một bản cập nhật nhẹ. Moon Studios đã xây dựng hơn 60 giờ nội dung mới dựa trên nền tảng early access: hơn 15 khu vực được thiết kế thủ công, một chế độ Horde mới, kho vũ khí mở rộng, các boss mới và một hệ thống lớp nhân vật được thiết kế lại. Quan trọng hơn, bản 1.0 khép lại mạch truyện mà người chơi early access đã theo đuổi kể từ năm 2024, với các đoạn cắt cảnh điện ảnh mới hoàn thiện câu chuyện vốn được cố tình bỏ ngỏ. Tính năng cross-play và cross-save sẽ hoạt động giữa PC và PlayStation 5 ngay từ ngày đầu phát hành.

Con đường phát triển không hề bằng phẳng. Khi No Rest for the Wicked ra mắt trên Steam vào tháng 4 năm 2024, các bài đánh giá ở mức Trái chiều (Mixed) — phong cách hình ảnh và phần lõi chiến đấu nhận được những lời khen ngợi thực sự, nhưng các vấn đề về hiệu năng đã khiến đủ nhiều người chơi thất vọng đến mức kéo điểm đánh giá xuống thấp. Moon Studios đã đáp trả bằng ba bản cập nhật nội dung lớn — The Crucible, The Breach và The Breach Refined — cùng nhau tái xây dựng những phần quan trọng của trải nghiệm. Đến tháng 6 năm 2026, khi bản phát hành 1.0 được xác nhận tại một sự kiện State of Play của Sony, tâm lý người dùng trên Steam đã tăng lên 87% đánh giá tích cực trên hơn 24.000 bài đánh giá. Quỹ đạo đó — khởi đầu khó khăn, phát triển bền bỉ, giành lại uy tín — hoàn toàn nhất quán với cách studio đã xử lý các tựa game Ori, giờ đây được áp dụng ở một quy mô lớn hơn và phức tạp hơn.

Bản phát hành vào tháng 10 năm 2026 chỉ bao gồm PC và PlayStation 5. Các phiên bản Xbox Series X/S và Nintendo Switch 2 đã được xác nhận nhưng sẽ ra mắt vào một thời điểm sau đó chưa được công bố, khiến người chơi trên các nền tảng đó không có một mốc thời gian cụ thể. Tỷ lệ đánh giá tích cực 87% trên Steam cũng phản ánh một lượng khán giả early access tự chọn, những người đã theo dõi trò chơi qua hai năm cập nhật — bản phát hành 1.0 sẽ là lần đầu tiên trò chơi tiếp xúc với một lượng khán giả lớn hơn nhiều, những người chưa quen với quá trình phát triển của nó, và những ấn tượng đầu tiên ở bản phát hành đầy đủ có thể sẽ khác với trải nghiệm dần dần đã xây dựng nên tỷ lệ đánh giá đó.

No Rest for the Wicked 1.0 sẽ phát hành vào ngày 30 tháng 10 năm 2026 trên PC (Steam) và PlayStation 5, với các bản Early Access được nâng cấp tự động. Khung thời gian phát hành cho Xbox Series X/S và Nintendo Switch 2 vẫn chưa được công bố.

Thẻ: , , , ,

Thảo luận

Có 0 bình luận.