Trò chơi

The Duskbloods bị hoãn sang 2027 để FromSoftware cân bằng lại lối chơi

Adrian Kessler
Thêm chúng tôi trên Google

Thông tin FromSoftware hoãn The Duskbloods là tin game ít gây bất ngờ nhất tuần qua, và phần lớn bài viết cũng nhìn nhận sự việc theo cách đó: một tựa game độc quyền trên console Nintendo chưa có ngày phát hành, lịch năm 2026 sắp khép lại, còn người ta chỉ biết nhún vai. Chi tiết đáng chú ý nằm ở lý do mà studio đưa ra. Họ không nhắc đến máy chủ, lỗi treo game hay sự cố đăng nhập — những vấn đề phủ bóng đợt thử nghiệm công khai của trò chơi. Thay vào đó, studio cho biết cần thêm thời gian để “điều chỉnh lần cuối các quy tắc trong game và cân bằng trò chơi”.

Sự khác biệt ấy quan trọng bởi bản chất của The Duskbloods. Đây không phải một game Souls chơi đơn được gắn thêm chế độ trực tuyến. Đây là game nhiều người chơi mang tính cạnh tranh, và với thể loại này, chính luật chơi là sản phẩm. Studio có thể tự khắc phục độ ổn định. Nhưng để cân bằng trò chơi, họ chỉ có thể học hỏi từ người chơi; đợt thử nghiệm mạng là lần đầu tiên FromSoftware có đủ người tham gia các trận đấu để quan sát thiết kế vận hành ra sao.

FromSoftware cho biết game đã hoàn thiện, nhưng vẫn cần tinh chỉnh

Thông báo được đăng trên mạng xã hội của studio, sau đó được IGN, Eurogamer, Nintendo Life và VGC đăng lại đầy đủ: “Dù quá trình phát triển The Duskbloods đã bước vào giai đoạn điều chỉnh cuối cùng, chúng tôi quyết định dời thời điểm phát hành sang năm 2027.” Thông điệp thứ hai gắn quyết định này với đợt thử nghiệm. Người chơi thể hiện “sự quan tâm tích cực đến những ý tưởng cốt lõi của trò chơi, bao gồm chiến đấu, chiều sâu chiến thuật và khả năng thể hiện phong cách cá nhân”; khoảng thời gian bổ sung sẽ giúp “phát triển hơn nữa những khía cạnh này”.

Hiểu theo nghĩa thông thường, studio đang nói rằng nội dung đã có, nhưng các hệ thống vận hành trò chơi vẫn chưa ổn. “Giai đoạn điều chỉnh cuối cùng” không phải cách người ta mô tả một trò chơi đang được làm lại từ đầu. Lần trì hoãn này nhằm tạo thêm thời gian hiệu chỉnh, chứ không phải xây dựng lại.

Máy chủ là tâm điểm chú ý, nhưng vấn đề nằm ở luật chơi

Đây là điểm mà câu chuyện được nhiều người đồng tình kể lại khác với thông tin chính thức. Phần lớn bài viết tập trung vào sự cố kết nối: buổi thử nghiệm đầu tiên phải kết thúc sớm vì trục trặc máy chủ khiến nhiều người chơi không thể đăng nhập, như IGN và Eurogamer đều nhắc lại. Nintendo Life cho biết các buổi thử nghiệm sau đó diễn ra suôn sẻ hơn nhiều. Nhưng sự cố máy chủ không phải điều được đề cập trong thông báo.

Đợt thử nghiệm cũng phơi bày những vấn đề trong thiết kế. Kotaku mô tả đây là game PvPvE có cấu trúc nhiều vòng khác thường, với mục tiêu thay đổi tùy theo nhân vật, địa điểm, sự kiện ngẫu nhiên và chiến thuật; đồng thời cho biết phản ứng của người chơi “khác biệt đáng kể”. Trước khi thông tin hoãn game được công bố, cây bút của Kotaku nhận định trò chơi cần dễ hiểu hơn với người mới và khoan dung hơn với những ai không thích các trận đấu người chơi đối đầu người chơi. Đó chính là những vấn đề mà cụm từ “quy tắc trong game và cân bằng trò chơi” bao hàm. Nhu cầu của người chơi chưa bao giờ là điều đáng ngờ: theo Eurogamer, số người đăng ký tham gia đợt thử nghiệm còn cao hơn Elden Ring Nightreign, dù The Duskbloods chỉ phát hành trên một hệ máy.

Cửa sổ phát hành năm 2026 vốn đã sắp khép lại

Lịch trình không hề dễ thở. Kadokawa, công ty mẹ của FromSoftware, từng nói với các nhà đầu tư hồi tháng 8 rằng game sẽ ra mắt trên toàn thế giới trong năm 2026; God is a Geek đọc thông tin này như một dấu hiệu cho thấy trò chơi sẽ không bị lùi sang năm 2027. Tiền lệ gần nhất của studio cũng cho thấy khả năng đó: đợt thử nghiệm mạng của Nightreign diễn ra vào giữa tháng 2 năm 2025, còn game phát hành ngày 30 tháng 5, tức cách nhau khoảng ba tháng rưỡi. Nếu áp dụng khoảng thời gian ấy cho đợt thử nghiệm cuối tháng 8, game sẽ ra mắt vào đúng những ngày cuối năm — dịp nghỉ lễ vốn đã bị The Legend of Zelda: Ocarina of Time và Grand Theft Auto 6 chiếm trọn, theo Kotaku. Sau đó, The Duskbloods vắng mặt tại sự kiện Nintendo Direct tháng 9, như IGN chỉ ra, rồi hai tháng im ắng tiếp theo đã nói lên tất cả.

Điều gì thay đổi với người chơi Switch 2

FromSoftware thông báo hoãn game vào ngày 29 tháng 10. Cửa sổ phát hành hiện chuyển sang năm 2027, nhưng chưa có tháng cụ thể. Trang bán hàng tại Mỹ của Nintendo đã ghi năm phát hành là 2027, vẫn chưa có giá và cho biết phân loại độ tuổi đang chờ xác nhận. Nền tảng không thay đổi: The Duskbloods vẫn là game độc quyền trên Nintendo Switch 2, do Hidetaka Miyazaki đạo diễn và lần đầu được giới thiệu tại sự kiện Switch 2 Direct vào tháng 4 năm 2025. Trò chơi xoay quanh những trận chiến trực tuyến với tối đa tám người chơi trong vai Bloodsworn. Để tham gia, người chơi cần có gói Nintendo Switch Online trả phí. Thông báo không đề cập đến ngày phát hành mới hay một đợt thử nghiệm khác.

Đây mới là khoảng trống cần theo dõi. Tín hiệu hữu ích tiếp theo không phải ngày phát hành, mà là liệu FromSoftware có đưa phiên bản đã được cân bằng lại đến tay người chơi trước khi yêu cầu họ trả tiền hay không. Bởi chỉ trong một trận đấu giữa tám người xa lạ, tất cả — kể cả chính studio — mới có thể biết liệu bộ luật mới có hiệu quả hay không.

Thẻ: , , , ,

Thêm chúng tôi trên Google

Thảo luận

Có 0 bình luận.