Little Orbit Inc. đã công bố StoneHold, một tựa game thi đấu free-to-play (miễn phí) mới. Trò chơi là sự tổng hòa giữa thể loại MOBA (Đấu trường trực tuyến nhiều người chơi) hành động góc nhìn thứ ba và chiều sâu chiến thuật của một game thẻ bài sưu tập (CCG). Trò chơi chiến đấu 5v5 này có cấu trúc các trận đấu nhanh, kéo dài 20 phút, đưa người chơi vào quyền kiểm soát các anh hùng “Warden” (Vệ Thần) được tạo tác từ đá. Các nhân vật này được lấy cảm hứng từ các lớp nhân vật RPG mang tính biểu tượng như Barbarian, Wizard, Cleric, Ranger, hay Rogue. Tựa game được phát triển trên Unreal Engine 5 và sở hữu một phong cách thẩm mỹ fantasy “điêu khắc” sống động.
Một thành phần quan trọng của StoneHold là lối chơi lai (hybrid). Cơ chế chiến đấu dựa trên kỹ năng và được thể hiện từ góc nhìn qua vai, đòi hỏi thời gian chuẩn xác, khả năng nhắm mục tiêu và định vị thông minh. Yếu tố hành động này được tăng cường bởi một lớp chiến thuật xây dựng bộ bài (deck-building). Người chơi xây dựng các bộ bài kỹ năng gồm 30 lá, đặc thù cho từng Vệ Thần. Các Thẻ Kỹ năng mới sẽ được rút ra giữa trận đấu bằng cách phá hủy trụ của đối phương hoặc khi lên cấp. Một cơ chế mấu chốt cho phép người chơi quay trở lại căn cứ để hoán đổi các kỹ năng, tạo ra một meta (chiến thuật) năng động, nơi các chiến lược phải liên tục thích ứng. Thiết kế này nhằm mục đích tưởng thưởng cho cả kỹ năng cơ học lẫn việc lập kế hoạch chiến lược, đảm bảo không có hai trận đấu hay hai lối xây dựng (build) nào giống hệt nhau.
Mô hình tiến triển của trò chơi được thiết kế để nhấn mạnh sự đa dạng thay vì sự leo thang sức mạnh tuyến tính (power creep). Người chơi kiếm được phần thưởng độc đáo thông qua các trận đấu và tham gia sự kiện. Các vật phẩm trùng lặp có thể được phân rã thành “Shards” (Mảnh vỡ), một loại tiền tệ dùng để nâng cấp thẻ. Hệ thống nâng cấp này giới thiệu một sự đánh đổi chiến lược, khi các hiệu ứng mạnh mẽ hơn được cân bằng bởi chi phí mana cao hơn hoặc thời gian hồi chiêu dài hơn. Hệ thống này cho phép người chơi tinh chỉnh bộ bài của mình với sự kết hợp giữa các kỹ năng bùng nổ chi phí thấp và các đòn tấn công tác động cao. Là một tựa game “live-service” (dịch vụ trực tuyến), StoneHold được lên kế hoạch nhận các bản cập nhật nội dung thường xuyên, bao gồm các Vệ Thần mới, bộ thẻ bài mới, điều chỉnh cân bằng và các sự kiện theo mùa để duy trì một meta luôn phát triển.
StoneHold dự kiến sẽ ra mắt trên PC thông qua Steam, Epic Games Store và GamersFirst.com. Các phiên bản dành cho Xbox và PlayStation cũng được lên kế hoạch phát hành sớm. Người chơi hiện có thể thêm tựa game vào danh sách yêu thích (wishlist) trên các nền tảng liên quan. Thông báo này được đưa ra từ Tustin, CA, vào ngày 11 tháng 11 năm 2025.
