Netflix ra mắt “Splinter Cell Deathwatch”, sự hồi sinh hoạt hình cho loạt tiểu thuyết của Tom Clancy

Splinter Cell Deathwatch
Martha O'Hara
Martha O'Hara
Biên tập viên tại MCM: điện ảnh, TV, thiên nhiên và giải trí.

Thế giới hành động lén lút và các điệp vụ ngầm do Tom Clancy tạo ra đang trở lại vị thế hàng đầu trong làng giải trí toàn cầu với một dự án mới đầy tham vọng. Được sản xuất bởi Ubisoft Film & Television, một loạt phim hoạt hình dành cho người lớn mới sắp sửa xâm nhập nền tảng streaming Netflix, hứa hẹn sẽ mở rộng một trong những thương hiệu trò chơi điện tử có ảnh hưởng nhất trong hai thập kỷ qua.

Với tựa đề chính thức là Tom Clancy’s Splinter Cell Deathwatch, bộ phim chuyển thể này nhằm mục đích tạo ra một chương mới cho nhân vật chính mang tính biểu tượng của mình, đưa anh vào một lãnh địa chưa từng được khám phá và mang tính cá nhân hơn bao giờ hết.

Sự trở lại của một huyền thoại: Sam Fisher tái xuất

Trọng tâm của saga Splinter Cell luôn là nhân vật chính, Sam Fisher. Loạt phim mới đi sâu vào tâm lý của nhân vật, giới thiệu anh ở một giai đoạn hoàn toàn khác trong cuộc đời so với những gì người hâm mộ thương hiệu đã biết.

Splinter Cell Deathwatch từ bỏ hình ảnh một đặc vụ đang ở đỉnh cao sự nghiệp để khám phá hình tượng “Lão Sam”. Cốt truyện xoay quanh một Fisher lớn tuổi hơn, đã nghỉ hưu và sống một cuộc đời cô độc, ẩn dật ở vùng nông thôn Ba Lan. Tuy nhiên, quá khứ hiếm khi chịu ngủ yên, và hoàn cảnh buộc anh phải từ bỏ cuộc sống ẩn dật tự chọn để bị kéo trở lại thế giới của các điệp vụ ngầm mà anh từng thống trị.

Tiền đề này lấy cảm hứng từ các nguyên mẫu kinh điển của điện ảnh, chẳng hạn như bộ phim viễn tây u ám Không dung thứ của Clint Eastwood hay hình tượng anti-hero già nua trong Old Man Logan, khắc họa một người đàn ông ngạc nhiên vì đã sống sót qua chính cuộc đời mình. Để thổi hồn cho phiên bản mới này của nhân vật, đội ngũ sản xuất đã chọn nam diễn viên Liev Schreiber, người sẽ đảm nhận lồng tiếng cho Sam Fisher. Quyết định tuyển chọn này không chỉ đơn thuần là việc chọn một ngôi sao dễ nhận biết mà còn là một động thái được tính toán kỹ lưỡng và mang ý nghĩa sâu sắc về mặt chủ đề.

Sự thay đổi giọng nói này thể hiện một bước chuyển mình quan trọng cho thương hiệu. Trong nhiều năm, nhân vật Sam Fisher gắn liền với giọng nói trầm và đầy uy quyền của Michael Ironside, người đã lồng tiếng cho anh trong hầu hết các trò chơi điện tử. Nhận thức được tầm quan trọng của di sản này, các nhà sản xuất đã tiếp cận sự thay đổi này với sự tôn trọng đáng kể.

Dàn diễn viên phụ

Sam Fisher sẽ không đơn độc trong nhiệm vụ mới này. Anh được tham gia bởi một dàn nhân vật hứa hẹn sẽ là trung tâm của cốt truyện.

Nữ diễn viên Kirby Howell-Baptiste đã được xác nhận sẽ vào vai Zinnia Mckenna, được mô tả là một nữ đặc vụ trẻ tuổi tìm kiếm sự giúp đỡ của Fisher sau khi bị thương trong một điệp vụ. Sự hiện diện của cô dường như là chất xúc tác kéo Fisher ra khỏi cuộc sống ẩn dật, thiết lập một mối quan hệ thầy-trò ở trung tâm câu chuyện. Dàn diễn viên lồng tiếng còn có sự góp mặt của Janet Varney trong vai sĩ quan kỹ thuật Anna Grimsdottir và Joel Oulette trong vai một nhân vật mới tên là Thunder.

“Deathwatch”: Một nhiệm vụ mới trong vũ trụ Splinter Cell

Loạt phim này không phải là một bản làm lại hay một câu chuyện độc lập, mà là một phần bổ sung vào dòng thời gian đã được thiết lập bởi các trò chơi điện tử, khám phá những hậu quả lâu dài trong cuộc đời của Fisher.

Cốt truyện chính thức của Splinter Cell Deathwatch bắt đầu khi nữ đặc vụ trẻ tuổi Zinnia Mckenna, bị thương nặng, tìm đến nơi ẩn náu của Sam Fisher. Bằng cách giúp đỡ cô, Fisher không thể tránh khỏi việc bị cuốn vào nhiệm vụ đã khiến cô mất khả năng chiến đấu, dần khám phá ra những manh mối về một âm mưu toàn cầu rộng lớn mà anh phải phá giải. Cốt truyện trở nên sâu sắc hơn khi tiết lộ rằng nhiệm vụ này mang tính “cá nhân” sâu sắc đối với Fisher, cho thấy các kẻ phản diện và mục tiêu có liên quan trực tiếp đến quá khứ hoạt động của chính anh.

Cốt truyện tập trung vào một vũ khí sinh học bí mật và diễn ra trong bối cảnh hội nghị khí hậu hư cấu COP 31, khám phá các chủ đề đương đại như chiến tranh hỗn hợp và việc sử dụng thông tin sai lệch làm vũ khí để gây bất ổn cho các quốc gia.

Âm hưởng từ “Chaos Theory”: Di sản của Shetland

Đối với những người hâm mộ lâu năm của saga, mối liên hệ quan trọng nhất với cốt truyện của trò chơi điện tử đến từ sự xuất hiện trở lại của một cái tên chủ chốt: Douglas Shetland. Loạt phim sẽ tái hiện lại các sự kiện từ trò chơi điện tử nổi tiếng năm 2005, Tom Clancy’s Splinter Cell: Chaos Theory, thông qua các đoạn hồi tưởng, khám phá mối quan hệ phức tạp và bi thảm bị rạn nứt giữa Sam Fisher và người đồng đội cũ của anh. Một đoạn giới thiệu của loạt phim thậm chí còn cho thấy hình ảnh một chiếc quan tài mang tên Shetland, xác nhận cái chết của ông là một sự kiện trung tâm trong bối cảnh của câu chuyện.

Cốt truyện chính ở hiện tại được thúc đẩy trực tiếp bởi di sản của Shetland, được thể hiện qua hai người con của ông, Diana và Charlie. Cả hai đều kiểm soát công ty cũ của cha mình, tập đoàn quân sự tư nhân khét tiếng Displace International. Diana, người thực dụng hơn, đã cố gắng làm trong sạch hình ảnh của công ty, biến nó thành một công ty năng lượng xanh toàn cầu. Trong khi đó, người em cùng cha khác mẹ của cô, Charlie, lại khao khát một vai trò nổi bật hơn và tìm cách thoát khỏi cái bóng của chị gái. Các hoạt động của Displace International dưới sự lãnh đạo của anh em nhà Shetland tạo thành cốt lõi của âm mưu mà Fisher và Mckenna phải đối mặt, buộc người đặc vụ kỳ cựu phải đối diện với những bóng ma từ một trong những nhiệm vụ khó khăn nhất của mình.

Các kiến trúc sư của thế giới gián điệp: Đội ngũ sáng tạo phía sau hậu trường

Tầm cỡ của một dự án lớn như thế này thường có thể được đánh giá qua tài năng quy tụ đằng sau quá trình sản xuất. Splinter Cell Deathwatch tự hào có một đội ngũ sáng tạo kết hợp sự nhạy bén của điện ảnh hành động hiện đại với sự tinh thông của hoạt hình châu Âu.

Đứng đầu đội ngũ biên kịch, với vai trò là biên kịch chính và nhà sản xuất điều hành, là Derek Kolstad. Kolstad là một nhân vật chủ chốt trong điện ảnh hành động đương đại, được công nhận trên toàn thế giới là người tạo ra loạt phim bom tấn John Wick và là biên kịch của bộ phim Kẻ Vô Danh (Nobody). Sự tham gia của ông là một dấu hiệu rõ ràng về hướng đi mà loạt phim sẽ theo đuổi.

Cách tiếp cận của Kolstad đối với Deathwatch là một ứng dụng trực tiếp từ nguyên mẫu kể chuyện đặc trưng của ông: một nhân vật huyền thoại và có năng lực cao bị kéo ra khỏi cuộc sống ẩn dật tự chọn để đối mặt với quá khứ của mình. Công thức này, đã được hoàn thiện trong John WickKẻ Vô Danh, giờ đây được áp dụng cho Sam Fisher.

Loạt phim được đạo diễn bởi bộ đôi tài năng mới nổi của làng hoạt hình Pháp: Guillaume Dousse trong vai trò đạo diễn và Félicien Colmet-Daage trong vai trò đồng đạo diễn. Dousse được biết đến với công việc trong tuyển tập được đánh giá cao của Netflix, Tình yêu, Cái chết & Robot (Love, Death + Robots), nơi ông đã đạo diễn tập phim ngắn “Alternate Histories”. Colmet-Daage tự hào có một thành tích ấn tượng với vai trò đạo diễn hoạt hình cho bộ phim đoạt giải thưởng Đỉnh của các vị thần (The Summit of the Gods), một tác phẩm được ca ngợi vì cách kể chuyện bằng hình ảnh tuyệt đẹp và sự trưởng thành về mặt chủ đề. Sự kết hợp giữa một biên kịch người Mỹ nổi tiếng với những pha hành động động năng và các đạo diễn châu Âu được tôn vinh vì sự tinh tế về mặt hình ảnh cho thấy một sự pha trộn có chủ ý giữa các phong cách.

Như mong đợi, Ubisoft, công ty đã tạo ra thương hiệu, cũng tham gia sâu sắc thông qua bộ phận Ubisoft Film & Television của mình. Các nhà sản xuất điều hành của loạt phim bao gồm những nhân vật chủ chốt từ bộ phận này, trong đó có Helene Juguet, Hugo Revon và Gerard Guillemot.

Một thế giới của góc cạnh và bóng tối: Thẩm mỹ hình ảnh của loạt phim

Phần hoạt hình của loạt phim là sự hợp tác sản xuất giữa hai xưởng phim châu Âu hàng đầu: xưởng phim Đan Mạch-Pháp Sun Creature và xưởng phim Pháp Fost. Danh mục đầu tư của họ bao gồm các tác phẩm trong các bộ phim được giới phê bình đánh giá cao và được đề cử giải thưởng quốc tế như Flee, Huyền thoại người sói (Wolfwalkers) và Đỉnh của các vị thần đã được đề cập.

Loạt phim được thực hiện bằng hoạt hình 2D, với phong cách hình ảnh đặc trưng được mô tả là “thanh lịch và tối giản”, đặc trưng bởi bảng màu hạn chế và một bầu không khí “nhập nhoạng”. Cách tiếp cận thẩm mỹ này có chức năng riêng, lấy cảm hứng từ sự pha trộn đa dạng của các ảnh hưởng từ phim của Michael Mann đến tác phẩm của đạo diễn anime Satoshi Kon và bộ phim kinh điển cyberpunk Ghost in the Shell.

Thiết kế nhân vật cũng tuân theo triết lý tương tự, với các đường nét “góc cạnh” và khuôn mặt thường thể hiện sự thiếu biểu cảm một cách có chủ ý. Lựa chọn phong cách này củng cố “thái độ lạnh lùng” định hình gần như tất cả các nhân vật, một sự phản ánh hình ảnh về quá trình huấn luyện, kỷ luật và thế giới nội tâm bị kìm nén mà họ hoạt động.

Di sản của Third Echelon: Hơn hai thập kỷ hành động lén lút

Saga Tom Clancy’s Splinter Cell bùng nổ trên thị trường trò chơi điện tử vào năm 2002. Trò chơi đã định nghĩa lại thể loại hành động lén lút, giới thiệu các cơ chế chơi sáng tạo, đặt trọng tâm chưa từng có vào ánh sáng và bóng tối. Loạt game nổi bật với cách tiếp cận thực tế về hoạt động gián điệp, trang bị cho nhân vật chính một kho vũ khí công nghệ cao và xây dựng các nhiệm vụ trong một thế giới có những căng thẳng địa chính trị đáng tin cậy. Biểu tượng bền vững nhất của thương hiệu chính là cặp kính nhìn đêm và tầm nhiệt mang tính biểu tượng của Sam Fisher, với ba thấu kính màu xanh lá cây phát sáng.

Trải qua sáu trò chơi chính và một số tiểu thuyết, người chơi đã theo dõi sự nghiệp của Sam Fisher, một cựu binh Navy SEAL được Cơ quan An ninh Quốc gia (NSA) tuyển dụng để trở thành đặc vụ thực địa đầu tiên của một đơn vị hoạt động ngầm mới có tên là “Third Echelon”. Về sau trong saga, sau khi Third Echelon bị giải thể, Fisher được giao quyền chỉ huy một đơn vị tinh nhuệ mới, “Fourth Echelon”, báo cáo trực tiếp cho Tổng thống Hoa Kỳ. Lịch sử sâu rộng này đóng vai trò là điểm khởi đầu chính thức cho câu chuyện của loạt phim hoạt hình mới.

Buổi ra mắt toàn cầu của Tom Clancy’s Splinter Cell Deathwatch được ấn định vào ngày 14 tháng 10.

Netflix

Chia sẻ bài viết này
Để lại bình luận

Để Lại Bình Luận

Your email address will not be published. Required fields are marked *